打开任意一家应用商店,仿佛进入了同人游戏平台。
如果说“西游”和“三国”是过去国产手游的题材池,那么《魔兽世界》《DotA》和《英雄联盟》就是现在国产手游的题材矿山。在很多业内人士看来,这些流行游戏的标题、世界观、角色形象等设定仿佛都是公共资源,所以套着这几类题材的皮的卡牌、ARPG甚至塔防游戏在各渠道里前仆后涌。某天——其实就是昨天,我突然心血来潮,想看看手机上到底有多少魔兽XX,多少刀塔XX,多少英雄XX,于是有了下面的结果:
在应用商店搜索“魔兽”,会出来一大票结果,有相当多是个人开发的挂名之作,不比Flash游戏复杂多少。为了避免不必要的干扰,这里只统计正经的山寨游戏——什么叫正经的山寨?就是有一个完整的团队,做了个完成度很高的主流游戏,结果因为众所周知的原因,从标题到内容,总跟知名游戏系列有着千丝万缕的联系——上面就是粗略统计一家渠道后的结果。
你以为这样很多了吗?其实还远未够——
■ 刀塔篇
最早使用DotA题材并获得较高知名度的其实是《刀塔英雄》,经腾讯代理后改名为《全民英雄》,但这类偏重度养成的手游没能延续腾讯休闲手游的辉煌,用户活跃度持续下降,直到风头全被后来的《刀塔传奇》完全盖过。可以说,《刀塔传奇》才是开启了“刀塔”类产品大潮的关键,此后跟风者众多。需要注意的是,上图中的图标只是已经上架产品,如果包含尚在测试的产品,那么应该是这样的:
可以看出,这些“刀塔们”的命名规则充分发挥了厂商的智慧和汉语的魅力,比如既有《刀塔联盟》,又有《倒塔联盟》,还居然有《多塔联盟》。而且因为兄弟产品太多,有些开发商就另辟蹊径,想方设法刷存在感,不给一个产品起三4个名字——《我爱刀塔》《经典刀塔》《剑圣传奇》是同一个产品,不过最常用的还是第三个名字,目标用户大概是那些嫌《刀塔传奇》里剑圣太贵的玩家。
除了变换名字,图标的变换也相当常见,你或许注意到了前面的图里有两个《刀塔女神》,而事实上《刀塔女神》起码有4个不同的图标,这也是此类厂商“洗用户”的常用手法。
千变万化的刀塔女神
在体验过所有的“刀塔XX”后,平心而论,有不少完成度颇高的产品,无论是美工还是UI操作都比较成熟。除了常规的卡牌游戏,还有一些具备一定战斗操作的ARPG。这又不免让人遗憾,即便抛开题材,他们也是个还算不错的游戏,但套用了“刀塔”题材后,游戏便多了一些挥之不去的“寨”味。
另一个问题是,部分刀塔XX在的“微创新”角色形象上很费心,却往往完全照搬原版的装备形象。当然,业内人士会告诉我们:不要在意这些细节。
■ 魔兽篇
“刀塔XX”们之所以泛滥,主要原因是有成功案例在先。“魔兽XX”们尽管也有《我叫MT》这类成功产品,但因为隔了一层动画,导致其它“魔兽XX”至今竟然无从抄起,成品规模比“刀塔XX”小了不少。
总的来说,或许是WoW本身太过复杂,手游里的“魔兽XX”们往往力不从心,只能引入一个很小的面。就拿《魔兽世纪》来说,乍一看是个日式卡通风格的游戏,新手村史莱姆遍地走,不太能看出这游戏和WoW有什么关系,但如果打开技能菜单的话……
有的产品是通过打擦边球的方式,或多或少地往WoW靠拢:
包括大量地使用熊猫人形象……
其中,《酷酷爱魔兽》是近期知名度较高的一款产品,从游戏Logo来看,它不光“爱魔兽”,也爱“炉石”。
而最让我印象深刻的是一个名叫《天天魔兽》(不是腾讯家的)的游戏。表面上看,它只是将“魔兽”题材套用到了一个山寨版《部落冲突》中,但在我我完成新手教学,打算随便用一个系统随机的名字时,最大的高能出现了:
是的,我点击随机骰子,系统就送了我这么一个昵称。要知道“随机分配昵称”是个很常见的设定,大部分游戏都会往一个字库里扔一堆看起来很美好的字,然后让它们随机组合。抱着“这只是一次偶然”的心态,我做了一系列测试,试图随机分配到一个能接受的昵称,结果十分惨烈:
■ 最评选
在体验了大量此类产品后,我不得不做了一个评选,从中你既能看到一些潮流风向,也能领略到那些最富有”特色“的产品,比如——
最“忠实”还原
a)刀塔组
获奖理由:去掉UI后,与原版难辨真假。
b)魔兽组
获奖理由:勇于把《魔兽世界》游戏截图当主界面背景。
最坦诚
魔兽争霸在经过了10多年的发展以后,其实已经变成了一个小众游戏了,但很显然这款游戏的魅力不单单在于本身,还在于魔兽争霸的地图编辑器,在经过众多游戏制作者的努力,这些年诞生了非常多经典的RPG,也许最有名的还是dota。
排名第二的RPG其实是一个非常有潜力但非常遗憾的游戏真3,很多人都知道dota届很多大神都是真3转型的,包括zsmj,yyf,357等,真3的游戏难度甚至高于dota,毕竟真3对于补刀的要求更高,配合要求也更多,不过由于地图一直没能持续更新(或者说更新的地图没有被玩家接受),导致游戏的逐渐衰弱,另外一个导致真3衰弱的很大原因就是外挂。当然真3也有衍生游戏,比如起凡三国,梦三国等,多多少少还是有点关联的。
排名第三的RPG也是大名鼎鼎啊:澄海3C,现在在LOL直播中呼风唤雨的小智最早就是ch3c的解说,当年在土豆视频也是非常有名的,当年在各个对战平台上也是玩家众多的,也有很多的比赛,但一直没有真正意义上被单独开发,有点可惜。很多人不是因为魔兽争霸3而下载这个游戏的,很多人真心是因为澄海3c下载了魔兽3的客户端。
排名第四的是守卫雅典娜,当然这个其实是一个类别,不能简单的说就是守卫雅典娜这一张图,有非常多的守护类RPG,包括经典的守卫剑阁,守护光明顶(也叫倚天屠龙记)等,这个类目其实是非常多的RPG,甚至根据很多的动漫,传说改编出了无数的守护地图,甚至还有剧情,真是想象力非常丰富,拥有非常多的忠实玩家。
排名第五的是经典的塔防,这个也算是影响了游戏发展的一个类目,不单单从pc端,更是手机端的一个大类了。
魔兽的RPG还有非常多的经典地图,包括最近网易比较热门的战三国等,一直在发展一直在创新,甚至不少的RPG都被独立开发成游戏。
暴雪在最新更新了魔兽的1.27b版本,其中最重要的一条就是把地图上限从8M提高到128M,有效的解决了地图的扩容问题,相信不少的魔兽rpg玩家曾经遇到过玩RPG到一半,魔兽突然崩溃的事情。
说说你曾经玩过或者说迷恋过的魔兽RPG地图吧!!!这应该是80后90后的大部分玩家的回忆啦。
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用户评论
这篇帖子也太棒了吧!每次出门装备都纠结好久
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想玩好DOTA真的很考验出装选择啊
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魔兽和DOTA的装备区别确实蛮大的,要慢慢学习
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我一直在找些关于装备的攻略,希望这次能大有所收获
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新手玩家很难弄懂那些装备词条吧,希望能给点详细解释
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看标题应该很全面的讲解啊,太好了!
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最近想试试不同英雄的新出装思路,这篇攻略很有用
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终于找到可以解答我灵魂深处的装备问题的帖子了!
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分享一下自己常用的出装套路吧,一起交流学习
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希望这个攻略能解释清楚哪些版本更新对装备的影响
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每次和朋友打游戏,总是被嘲讽装备搭配不合适呢...
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出装是玩英雄的关键吗?感觉很多时候还是技巧决定胜利?
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我更喜欢看视频讲解的,有没有推荐一些好的教程视频?
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这个帖子应该很有用,让我终于可以摆脱装备盲点啦!
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希望攻略能包含各种英雄和场景的出装建议,这样更实用!
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感觉每次更新版本,都会让很多装备变得没用了...
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看了这个标题,应该能帮助我更好地理解装备的功能了
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玩Dota真是要不断学习才能跟上节奏啊…
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终于不用再问朋友怎么出装了!这篇攻略太强了!
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