幻想乡叒发生异变啦,勇敢的少女们哟,快去解决异变吧。
在解决掉幻想乡的一场异变之后,老规矩,宴会开起来,大家聚在博丽神社的后院一起愉快的玩耍。就在开宴的悠哉时光里,灵梦家(神社)里的鸟居被偷了,虽然说无节操的红白巫女家中确实没什么可偷的,赛钱箱里一个子儿都木有。但是,小偷直接偷到幻想乡城管的头上,这是红果果的挑衅,是可忍孰不可忍,本应该躺平的灵梦,化身暴躁老姐撸起袖子就要开干。此时,“梦之支配者”哆来咪登场告对众人表面她知道犯人是谁,并让大家去她的梦世界搜集“梦魂”方告知真相,而且搜集“梦魂”最多的人还可以从梦世界里带一件指定的物品到现实之中。找小偷是假,去梦中找到属于自己的“宝藏”是真,幻想乡的少女们,又开始新一轮的“核平”。宴会和打架,妖怪和人类和谐相处的乐园——幻想乡的新日常,就此揭开序幕。
梦时计:在这个区域可以查看昼夜、时间、暂停状态,一天拥有12个时辰,每个时辰会在地图上出现敌人。以及可以查看当前梦境的层数,层数越高敌人越强。
建筑卡牌:可以自由将其放置在对应的梦境网络中,建筑卡牌被放置后,可为角色提供属性或者生成敌人。每放置一张卡牌都将增加梦境的完整度,梦境完整度以下方进度条显示。梦境完整度100%时,将出现关卡Boss。不同建筑之间能够产生额外的连携效果,在特定的摆放下还能产生全新的建筑,多多尝试不同的建筑摆法。
装备:在梦世界中将随机获得带有各种词条的装备,装备稀有度按照词条个数,依次为普通(白色)、稀有(绿色)、罕见(蓝色)、梦幻(紫色),以及在梦魂商店还可以解锁带有独特额外技能的传说装备(金色)。装备类型分为武器、防具、法器,不同角色的专属装备需要放置在特定要求的装备栏中。装备在战斗和非战斗阶段均可以替换,不过战斗阶段替换新装备的效果只能在下一次战斗中生效,替换下来的装备会消失,替换前慎重考虑。如果战斗中背包满时,早先获得的装备会消失,消失的装备将最终结算时的梦魂奖励,需要的装备可以锁定。
天赋点:每当经验值涨满时,可以获得一个天赋点,点击天赋点将从随机三个天赋中选择一个进行学习。
宝藏:每场游戏会在也野外随机2个梦境网络内埋藏宝藏,当建筑地块位于宝藏2格距离内时,会高亮提示。埋藏宝藏的网格上下左右以及自身均被填满时,宝藏开启,可以获得较为稀有的奖励。
梦色模式:游戏中每一天都将随机应用梦色,对战斗产生影响,但是战斗结束的结算梦魂页面额外获得50%的经验。
游戏目前有数个关卡,分别为魔法森林、雾之湖、冥界、迷途竹林等。每一个关卡都会有多个角色(博丽灵梦、雾雨魔理沙、爱丽丝·威震天、魂魄妖梦等)供玩家选择参战,不同的角色对应不同的天赋点数和攻击模式。而玩家使用不同角色获胜关卡后,则会触发每个角色的专属剧情对话,前后关卡的角色专属剧情是具有一定连贯性的,所以推荐同一个角色按顺序推进关卡,方便更好的观看剧情。
本作的玩法上结合了Rogue-lite、卡牌构筑、沙盒建造、角色养成、半即时策略等玩法,游戏的基础规则不难,玩家通过不断在一个环型地图中自动行走,遇怪自动进入战斗,战斗胜利获得升级经验、掉落建筑卡牌和角色武器装备。玩家合理放置掉落的建筑卡牌,或增加路径上的怪物数量获取更多经验,或建造增益Buff性功能建筑提升角色攻速、血量等基础属性,直到地图完成度100%触发Boss战。
而在Boss战之前的所有内容都是为了在一轮轮的不断变强的梦境层数之中,将角色发育到足以战胜Boss的程度。建筑之间的互相搭配、升级时随机的天赋点选择、不同装备(一把武器、一件防具、两个法器)上诸多词条的筛选,这些都是提升角色战力的所需。如果玩家在建筑放置、天赋选取、装备佩戴上,不注意细节的规划,那么面对Boss战斗失败也是非常正常的。游戏的操作很简单,鼠标即可,但是不仔细玩也确实很难。此外,因为本作存在肉鸽的随机性,在装备掉落、卡牌获取以及天赋点数的三选一之中,都有着非常大的随机性,因此,每一局战斗都会有很大的变化,如同麻将一般,玩家需要在各种变化中尽量凑齐属于自己的一套打法。
《东方梦无境》作为一款东方project同人作品,目前EA阶段展示出的潜力是非常高的,无论是游戏玩法的创意想法,还是游戏优秀的美术风格,都具有不错的质量。当然,游戏的音乐也不错,但建议将其旋律进行调整,所有曲子都是软绵绵的曲调,和本作“梦境”的主题倒是非常贴合,听着昏昏欲睡。此外,游戏目前提供的内容不太多,现在也就是“红魔乡”、“妖妖梦”、“永夜抄”、“三月精”等几部作品相关角色登场,如果根据东方project官方作品的相关内容来看的话,如果制作组不摆烂、不圈钱就跑的话,那么后续不断的更新之中,还有接近20部官作100余位人物的剧情故事、场景地图、登场角色等内容,这将是一个很庞大的工作量,但也代表游戏未来的极高的游戏体量和游戏质量,非常值得期待。
提起“东方”这个词,年纪大一点的玩家也许会想到一首老歌《东方之珠》,喜欢看港片可能第一反应是林青霞在《笑傲江湖之东方不败》中的经典扮相,但在射击游戏宅的世界里,这两个字几乎唯一的解释就是由同人团体上海爱丽丝幻乐团出品的“东方”系列游戏。
作为东方Project的第8部作品,《东方永夜抄 Imperishable Night.》于2004年8月15日在C66的会场上正式发售,也是Windows平台的第三作,与《东方红魔乡》、《东方妖妖梦》合称三部曲,最大特点是4组可选机体由一人一妖组合而成,按shift键切换高速和低速两种射击模式,高速时控制人形、低速时变成妖怪来进行攻击。不过满足特定条件后也能单独使用这8名角色进行游戏,所以从理论上讲可选机体一共有12架。
可选角色方面都是系列经典,包括前作中的可操纵角色“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”以及第五关BOSS魂魄妖梦,妖怪方面有“八云紫(妖怪)”“爱莉丝·玛嘉托洛伊德(人偶使)”“蕾米莉亚·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四名。
本作比起之前的系列作品新增刻符、终符、妖率计等等独特的系统,所以尽管保持了弹幕射击游戏的大致框架,但具体的游戏感受却变化明显。其中特殊点数道具刻符可以通过击落敌人或是擦弹获得,每一关都有一个固定指标,只有通关时达到该目标才能获得“甲”评价;终符是让敌方BOSS额外发动一张符卡,在此期间玩家中弹不会死亡,但同时无法使用,除此之外还有反应更倾向于用人还是用妖怪进行游戏的“妖率计”,指数达到±80以上时会进入“逢魔之时”状态,这也是想要打高分的关键。
放心,依然是原汁原味的弹幕STG
由于本作仍然由系列缔造者ZUN承担绝大部分的编程、编剧、作曲和人物绘制工作,因此除了系统上的一些改变以外,整体给人的感受其实变化不大,听着悦耳的BGM享受在弹幕中穿行的快感依然是游戏最核心的内容。这款作品终于实现了ZUN希望加入机体切换功能的夙愿,不过一帮“老人”的助阵又不会让游戏与之前作品的距离拉开太远,在系统难度上也作出了一些妥协,整体来讲是非常适合新手入坑的一部作品。
小众归小众,但“东方”系列的魅力在于即便不像核心粉那样去深挖每一个关卡、每一个BOSS背后的故事,抛开那些有些过于宅的元素,单纯把它当做一款优秀的弹幕射击游戏来体验也并无不可,特别是作为系列全新起点的“永夜抄”尤为合适。
相信入宅很早的人,一定都听说过‘日本三大同人奇迹’这个称号,它分别指的是‘寒蝉鸣泣之时’‘月姬’和‘东方project’。
东方project是神主ZUN带领的日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的系列游戏,游戏在经过了前几代旧作的沉淀后,诞生出了一款名叫《东方红魔乡》的新作,这款新作的世界观、人物、基础游戏系统都与前作截然不同,它一经推出就收获到了广大同人爱好者的好评,并且作为东方project系列创作者的神主ZUN完全不介意别人对其原作进行二次创作,这使得东方project系列得以快速的在动漫爱好者中扩散式传播,也正因如此东方project系列在2000年到2010年左右火遍了日本和中国的ACG圈。
现如今东方project系列在老宅中可以说得上是人尽皆知了,而最近这样一款火热的游戏系列ip的创始人,神主ZUN亲自在B站上发布了问候视频,并且正式宣布入驻b站。
神主ZUN在视频中谈到,他去年年底去了上海的独立游戏展,发现里面有个东方project区,他就过去参加了,结果发现里面异常热闹,来的人多到差点把会场挤爆,因此他也看到了中国的东方project爱好者的强大热情,也是从那次起,他知道了中国有个叫Bilibili的弹幕视频网站,而这个网站上有很多东方project的作品,所以他本次是作为上海爱丽丝幻乐团的创始人身份,正式入驻Bilibili,并在入驻B站后发布了一部被东方爱好者戏称为‘中国东方二创第一部法典’的东方project使用规定。
新的B站用户现在脑中可能会有一个疑问,东方project系列真的很火吗?我怎么完全没有听说过这个游戏系列?其实东方project系列原本在B站建站时期【2009到2013】是火遍全站的,但随着B站人数越来越多,内容越来越丰富,渐渐东方project变得越来越边缘化,越来越不为B站用户熟知,而这次随着神主zun入驻B站,并发布了project使用规定,我认为有很大的可能性会让这款有些‘过气’的游戏系列,焕发新的生机。
说完了我个人对于神主ZUN入驻B站的感想,下面我就来盘点下东方project从诞生到现在一共推出了多少款正统作品吧。
旧五作:《东方灵异传》《东方封魔录》《东方梦时空》《东方幻想乡》《东方怪绮谈》
旧五作被东方爱好者们称为“东方黑历史”,因为这一时期的游戏作品,游戏性既不高,剧情又非常的放飞自我,与新作比差别过大,并且第一款作品《东方灵异传》甚至都不是东方project知名的纵卷轴射击系统,而是打砖块的游戏形式,不过正因有这旧五作,才为后来的新十二作打下了基础,毕竟新作不管是人物还是游戏系统都是从旧作中演变或直接拿来的。
新十二作:《东方红魔乡》,《东方妖妖梦》,《东方永夜抄》,《东方花映冢》,《东方风神录》,《东方地灵殿》,《东方星莲船》,《东方神灵庙》,《东方辉针城》,《东方绀珠传》,《东方天空璋》,《东方鬼形兽》
新十二作的第一作《东方红魔乡》是神主ZUN闭关了四年,在2002年以Windows为平台发布的作品,并且也是这部作品第一次出现了‘上海爱丽丝幻乐团’的这个社团名,新十二作的游戏整体水准比起旧作进步了很多很多,尤其是游戏中出色的BGM和人物的各种设定,这使得玩过新十二作的玩家纷纷开始围绕着新作进行各种各样的二次创作,这也是东方project系列彻起来的根本原因。
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用户评论
这个东方妖妖梦修改器真的厉害!
有8位网友表示赞同!
终于可以体验一下无限子弹的效果了!
有11位网友表示赞同!
玩MOD真是一件特别好玩的事情!
有8位网友表示赞同!
感觉游戏变得更有趣更有挑战性了。
有12位网友表示赞同!
学习学习,怎么才能自己修改吧?
有6位网友表示赞同!
请问这个修改器有什么其他的功能吗?
有16位网友表示赞同!
感谢分享,我已经下载下来试试了!
有7位网友表示赞同!
不知道会不会影响游戏存档呢?
有12位网友表示赞同!
希望官方也能出来一些新内容啊。
有6位网友表示赞同!
MOD的更新周期怎么样?经常更新吗?
有11位网友表示赞同!
是不是可以用这个修改器来刷装备啊?
有10位网友表示赞同!
太棒了,终于不再被某个关卡卡住了!
有15位网友表示赞同!
这款游戏本身就很好玩,现在有了修改器更上了一层楼。
有16位网友表示赞同!
不知道有没有人研究过无限金钱和技能的功能呢?
有15位网友表示赞同!
这个版本是否比较稳定啊 ?
有10位网友表示赞同!
想问问有哪些热门的MOD推荐吗?
有15位网友表示赞同!
以后游戏玩起来更轻松了!
有19位网友表示赞同!
东方妖妖梦真的太经典了,一直期待新的作品。
有18位网友表示赞同!
对修改器的使用有什么技巧吗?
有7位网友表示赞同!
有没有其他类似的MOD平台可以分享呢?
有12位网友表示赞同!