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赛尔号雷伊技能

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赛尔号超级英雄雷电的掌控者 神兽雷伊精灵介绍

说道赛尔号的主角,只要是才接触过的玩家们都知道,雷伊便是其中一个最有人气的主角,作为一只电系的超稀有精灵,雷伊在每部动画游戏里都有着十分重要的地位。而在赛尔号超级英雄里神兽雷伊的威名也是无人不知。

赛尔号超级英雄

雷伊是游戏登场玩家获得的五星精灵,不论是游戏初期或是后期都十分好用,基础综合属性偏于平衡,加上吸血的天赋和AOE的群体怒气伤害技能,可以极大限度的提升整体战队的伤害值,绝对是个不错的选择。下面是雷伊的各项数值、技能和天命。

赛尔号雷伊技能

赛尔号超级英雄

初始数值:

攻击:106

生命:540

普攻:106

普防:12

特攻:85

特防:20

吸血:10%

平衡的各项数值,可培养属性价值极高!

雷伊技能详解:

瞬雷天闪:普通攻击打击单体目标,附加299 %的基础攻击伤害。

电光元气:天赋强化(被动),增加自身5点吸血。

滴血重生:战斗中死亡可以复活一次,复活后的生命值为100 %

万丈雷光:登场技能,获得5点吸血。

沸腾至血:进入战斗,初始能量+50。

雷神化身:进化版怒气技能,打击敌方全体目标,附加100 %的基础攻击伤害和5点命中值。

天赋战魂:进入战斗,初始能量+50。

建议玩家优先进化雷伊到三形态,作为充当承受队伍伤害的小前排,不但在前期能够承担不俗的伤害,而且在前排的雷伊能够更好的吸收怒气值,平均一个回合就可以使用一次技能,对敌方精灵造成大量伤害。

天命伙伴

燃烧殆尽:同米咔共同出战,攻击加成20%。

阴之图腾:同卡休斯共同出战,生命加成20%。

守护之约:同缪斯共同出战,攻击加成20%。

战胜实习生:同盖亚共同出战,生命加成20%。

雷伊的天命伙伴基本继承了赛尔号中所有高人气的精灵,在雷伊天命中的精灵,有可以作为前排肉盾的卡休斯,超强击晕的缪斯,暴击伤害的盖亚,这样一套组合是很多游戏玩家最终追求的完美组合。

雷伊拥有不俗的伤害和吸血能力,在天命伙伴缪斯控制怪物之后,接着打一套输出,这才是雷伊最正确的玩法,相信在玩家的好好培养下,雷伊一定不会让您失望的!

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编辑:海德

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赛尔号PVE冷门盘点:玄武之子固伤翻倍,破天殇可做龙系小克星

1.德罗西尼:入手方式—永夜纪年搜德罗西尼

纯地系精灵,150满体力时威力翻倍,矿洞小能手!

用它打王雷伊最后一关有奇效,王剑打他无效减0。配合自爆蝶或其他自爆可以玩,引爆后打先3消强,先手接德罗西尼一个第五大招,泰坦就没了,实测银翼伤害在5000+以上。

2.玄天神武:目前已绝版

地面战斗系精灵,魂印有固伤和回合双防强化,第五技能有后手翻倍,大招有减伤。配合先三的输出回血,可以玩消耗。

主要是打一些机械系精灵,基本上机械系BOSS,配合引爆或者后手引爆,都能打出不错的伤害。最近的一次回归是弹珠出过,后来就无法获得了。资料室右下角完成安全卫士活动可获得玄幻神武,两个精灵不是一个,后者是超进化的形态。

3.擎天力神·海拉克斯:星际奖池

每回合自身双防+1;受到攻击时双防+1;能力提升boss有效,固伤boss无效;老150有后手翻倍,凭借它单地面系属性,可以打一些克制系精灵,后手伤害还是不错的。

目前这个精灵在星际奖池抽奖出的比较多,在以前也是一个价值598的钻石精灵,定位也就A级水平,所以玩家如果抽到了,可以选择留下以备后期也许会用到。

4.赛柯:暂已绝版

机械超能系精灵,4倍克制战斗系,魂印高暴击,打出致命一击时附加300点固定伤害;150后手威力翻倍,暴击补偿恢复所有HP,精灵还是很强的。尤其是针对战斗系boss很不错,基本上引爆就是一刀。和毁灭一样,都是屠葱神器

还有就是没有先手引爆后手也可以玩,配合索比斯减伤,或者茉蕊儿的造盾,只要撑过三回合,基本上刀刀致命,暴击伤害太猛了,而且暴击的概率是最高加到100%,下场切换是保留的。打青龙完全体时的王盖真的很舒服。

5.天道魂帝:暂已绝版

魂帝本身就有超可怕的实力,先手封属,第五和大招都有控,而且魂印还弹伤,还可以当拦截;4倍克制神秘系,130自带全属性强化和2回合攻击续航。攻体玩法,配合克罗锁伤可以弹死圣谱,18年开创出来的玩法。

超进化的魂帝不需要前置,所以玩家大可放心去入手进阶后的形态。不过进阶后的魂帝还是只能配合其他精灵来当个刀手,魂印BOSS无效。

6.永恒圣拳:暂已绝版

这个精灵以前许愿池有送过,估计大部分玩家都把她遗忘了,是2016的精灵也算是比较早了,所以导致玩家对这个精灵的态度感觉一般般吧。毕竟老精灵大部分没用这是一贯定律。

但机制还是可以的,魂印没写BOSS无效;合开始时,若自身体力高于1/2则当回合造成的伤害提高50%;配合引爆可以玩150的先手翻倍,地面机械系精灵可以打一打战斗系、冰系、远古系,可能就是因为只有1.5倍的克制系数,索性玩家还是觉得4倍的伤害要更高一些。

赛尔号:后期雷伊的封神时刻!打乱2个巅峰节点,机制决定一切

接着上期雷伊的前三个阶段,我们基本上从完全体的雷伊身上看到了即将踏入“半步一线”的实力水平。虽然2016年机制有了大幅度调整,但对于雷伊完全体而言,总还是欠缺一点,当然,不能否认免断+双灭斩的权威在2015年进阶至2016年正式封王,走了一段即将蜕变的路。

2016年:王·雷伊(精灵王传承)

2016年是一个跨时代之年,重生之翼的降临让我们看到了新的天花板,在2016年的意义上,它是真·无敌精灵(截止到2018年黑屋换位,它都依旧霸占巅峰ban位)。正当所有玩家都以为2016年也是一个靠氪金就能达到巅峰的时候,它们来了!

2016年的开年,是十害制度土崩瓦解以及黑暗时代落幕。

整个游戏或者说巅峰进入了一个交替阶段,这里说的它们,就是指除了重生之翼以外,赛尔号2016年进阶和登场的活动精灵。其中包括王之哈莫(活动精灵)、夜香刀神(巅峰精灵)、米斯蒂克(精灵王类活动精灵),而就是顺势而生下的新机制,战神联盟再进阶。

该说不说的,2016年最大的福利就是降低精灵入手难度。而且2016年的精灵总体强度对比2015年的强度来说,机制更加卓越。虽然2015年的精灵放到2016年依旧能打,但持续顶多在王之战联&大暗黑天进阶前,月之子、特训四九圣尊这些低门槛入手精灵也都不是吃素的。

三王时代,降临!

剧情就不做过多赘述,现在想来,赛尔号当年是拿不出除战神联盟以外的主力正义联盟,所以才会有“年费守护者”降临,来为此维持平衡。要不然,以当时大暗黑天的实力,别说精灵王者,加起来一起上都未必能把黑天怎么样,反到是黑天绝对会带下去几个。

可惜,2016年战死的核心精灵基本没有,充分说明了剧情杀的重要性。

是剧情杀培养了战神联盟从以前还在一群人追着一个打的时候,一个转眼就变成了1V1(王之战联VS大暗黑天是1对6,奉天算上的话是10打6),前脚还在追着打威斯克、五帝,转眼就变成了战联的主场,属实跳跃有点大。放在现在的剧情架构中,这是不符合逻辑且无法打的战争。

传承王意

封王雷伊的解析太过于普遍,自2016至今都还有玩家在解析,玩法也各不相同。被推上主流的还是得说腐蚀王雷,氪金三大件的出现,改变了一些往期精灵,也带动了一些精灵。可以这么说,如果神谕强化能赋予到往期如王雷这样的精灵身上,机制和总和能力再有幅度强化,2016年的精灵依旧能打主流巅峰。

PS:神罗降临当夜,王雷作为陪伴守护者,见证了神秘S换主场的里程碑

对这个精灵的评价,没有说的,不管是魂印上,还是技能组上。魂印的开始前判定,所有回合类效果的回合数变为1回合;高体强化补偿、低体免断补偿,保留完全体部分技能,开出一个霹雳风暴,王雷根本没有那么容易破。

玩法定位上也是花样比较多,比如常规技能组玩法,开局直接传承王意,然后接丧心病狂的精灵王第五,直接无视克制系微弱打击,一发清回合提伤+强化+先制+2分分钟炸翻,基本上强化后的王雷伤害直接破千,没干翻一发万鸣齐闪带走。退队能力相当可怕。

选带老技能+万鸣齐闪,用现在的话说,万鸣齐闪就是一个老六技能。类似真伤,使对手直接受到260点电系攻击伤害,自身每处于一种能力提升状态则造成的伤害提高10%;万鸣玩法虽然比起王雷机制来说非主流,但这技能拉起强化来说是伤害炸裂。

搭配霹雳风暴,因为仍然能装刻印,回合数+1,5回合回血+5回合弹控基本上与新强化平起平坐,但这技能有免断它的价值就高了。为雷王带来强大的续航能力,免断弹控+强化站住场的雷伊,混合第五+万鸣打法,2016真是恶心到爆,真的是很难劝退场。

至于剑轮的盔打法就不用说了,点出一次就能点出五次。而雷伊本身强化能力够,基本上只要效益能够达到,拖50没有一点问题。而王雷在设计上,是雷伊当前历史上,百搭强度最高的。

2017:圣霆·雷伊(圣灵赐福)

直到2019年,圣雷都是我个人比较喜欢的精灵之一。论PVP机制上,继承了双灭斩+雷鸣闪的机制,精灵更趋向于PVP,只要是开局无免控,131超高速,魂印攻击先一基本上就拿到了整局优势。而随着星皇的普及其实现在也说明一个问题,就是赛尔号PVP的门槛早就不像2018年以前那样了。

圣雷进阶后技能比之封王的时候差的不是一点半点,要怪就只能怪王雷技能魂印设计太优秀了。而且从雷伊自2015年完全体、2016年传承王意、2017年就接着继续进化,老牌精灵里头看待遇,纵观整个赛尔号也就战神联盟有这待遇。哈莫雷特,谱尼,米瑞斯也都只能靠边站(圣谱强度过高除外)。

在2017年,对圣雷的分配同样是控狗,如果王雷VS圣雷内战的话,至少7成是圣雷占优势,不管是机制还是属性上。典型的先手控制,满体力就是百分百,即便是你先手MISS掉,绑定魂印的控场效果依旧生效,对没有免控的精灵有着极强的压制力。

其次就是单兵作战能力加了“假复活”效果,若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3,则恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的伤害翻倍(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束);

现在看来就跟天尊的打掉皮一样,掉皮以后才开始发挥最大能效。3把先制+3把翻倍且消除对手回合类效果,拦截+联防的基础上还有单兵增益。联防价值相当不错,用圣雷吃成型,索直接平推。我个人当时就喜欢用圣雷单挑打星皇,配置需求上也没有王雷那么高,即便是挑不过星皇,跳出索强化先3翻倍直接掀翻成型星皇。

整体技能组上也是做了调整,圣灵雷霆斩绑定高体优势粉补,击败先1,未击败补偿增伤。涤荡决3回合封属判定是是每回合都是百分之70概率封属,脸住的才叫爹,效果可被断,但问题来了,当150+大招能无脑的时候,还需要什么套路?

圣雷和王雷最大的差就是,圣雷一身的回合效果,但可以被断。而王雷则是依据站场,圣雷的优势在于控住后输出,真要给这精灵挑毛病的话,唯一就是没有留下霹雳风暴,对比电灵祝福,效果不错,差就差在了没绑定弹控,中切常的出现劝退了诸多非免断弹控。

总结:圣雷的在2017年的出现,跟诸多先手控苟划进了统一战线。随着高体免控同样先1猎皇的出现,才开始被玩家迭代。但不得不说,圣雷在机制上,留下了姓名。

用户评论

旧爱剩女

一直觉得雷伊很厉害呀!想看看他的新技能是什么样的呢?

    有20位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

终于来了!我一直在等雷伊的新技能更新啊!

    有16位网友表示赞同!

孤者何惧

现在玩赛尔号的都知道雷伊的实力了吧,希望这个新技能能让他更强。

    有6位网友表示赞同!

麝香味

看视频说新技能伤害很高,感觉以后雷伊要成为必备精灵了!

    有5位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

不知道雷伊的新技能能不能克制一些其他的强大精灵呢?

    有9位网友表示赞同!

月下独酌

我好想马上就试试雷伊的新技能,这样我们就能更轻松地打副本了!

    有10位网友表示赞同!

孤廖

哪个平台可以先看下雷伊的新技能视频?

    有17位网友表示赞同!

稳妥

终于有更新了,我最近才开始玩赛尔号,希望能尽快体验到雷伊的新技能。

    有15位网友表示赞同!

野兽之美

希望雷伊的技能升级能更加多样化,变得更有趣!

    有18位网友表示赞同!

走过海棠暮

什么时候才能在游戏里看到雷伊的新技能呢?真的很期待!

    有20位网友表示赞同!

一纸愁肠。

我收集了很多雷伊相关的道具,希望能尽快用新技能感受一下不同的战斗方式。

    有7位网友表示赞同!

孤自凉丶

这次更新还会有其他精灵的技能调整吗?我很想知道!

    有15位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

玩赛尔号可不仅仅是看哪个精灵最厉害,还是要看玩家的操作技巧!

    有13位网友表示赞同!

青衫故人

雷伊的新技能应该会带来新的策略和战术吧!非常期待!

    有9位网友表示赞同!

抚笙

希望雷伊的新技能能够更加耐打,这样就更有保障了!

    有18位网友表示赞同!

忘故

听说这次更新还有一些游戏机制的调整?这个也蛮有趣的!

    有12位网友表示赞同!

七级床震

我建议官方可以增加一些关于新技能的使用技巧和讲解视频!

    有11位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

好想试试雷伊的新技能,想象一下打怪兽的速度变得更快了?

    有5位网友表示赞同!

心已麻木i

随着游戏不断更新,赛尔号的战术玩法也越来越丰富了!

    有18位网友表示赞同!

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