您的位置: 游戏资讯 > 手游攻略

psp寂静岭,PSP寂静岭起源通关存档下载

来源: 浏览:11

《寂静岭》历代回顾,它曾经有多伟大,又是如何被科乐美作死的

《寂静岭》的新作发布会大家都看过了吗?

科乐美一口气公布了诸多《寂静岭》的新作动态,一部《寂静岭2重制版》、一部龙骑士07担任编剧的和风新作《寂静岭f》、一部实时互动影集《寂静岭Asension》、一部三方合作开发的《寂静岭Townfall》,还有一部电影《重返寂静岭》。

psp寂静岭,PSP寂静岭起源通关存档下载

没想到2022年了,在距上一作发售10年后,大名鼎鼎的《寂静岭》竟然还能一口气出这么多新作。

我也是万万没想到KONAMI这贼眉鼠眼(必须加重点!)的家伙竟然还会做单机游戏(虽然这些新作都是外包的),我还以为他们早就解散自家的游戏部门了。

虽然该系列一直有新作的传言,但这次总算是看到点真材实料了,也不知道这些新作能否达到从前的巅峰水准,今天就让我用《寂静岭》系列较为重要的几部作品带大家回顾下其发展史吧。

早期的恐怖游戏大多是《弟切草》这样的电子音响小说,虽然玩起来感觉很恐怖,但其表现力和现在的恐怖游戏相差甚远。

1992年,史上第一款3D恐怖游戏《鬼屋魔影》诞生了,它也被全球诸多玩家奉为“生存恐怖游戏鼻祖”,虽然用现在的眼光看来这画面属实是有点磕碜。

到了1996年,将恐怖游戏风潮推到顶峰的毫无疑问是CAPCOM的《生化危机》系列,游戏中无处不在的畸形丧尸让玩家感到十足的压力和恐惧,初代的回眸一笑更是足以载入史册的经典镜头。

虽然《寂静岭》项目的发起是完全是因为KONAMI眼红《生化危机》系列的成功,但是《寂静岭》这一生存恐怖游戏的经典之作做得却一点也不比《生化危机》差。

KONAMI临时抽调人员组成的Team Silent有着自己的傲骨,他们不愿意随大流做一款和《生化危机》差不多的游戏,于是在开发过程中有意识地与《生化危机》的特征做了区分。

就结果而言,他们的这部作品成功了,1999年发布于PS平台的《寂静岭》初代奠定了许多该系列作品的经典设定,如空间中永远弥漫着的浓雾、随时会出现如噩梦般的里世界、渗人的怪物等等。

本作讲述主角哈里·梅森带着心爱的养女雪柔在前往寂静岭的途中遭遇了车祸,之后他为了寻找自己失踪的女儿前往一个充满怪物的诡异小镇,并卷入邪教仪式的故事。

不同于《生化危机》系列主角在狭小空间的躲避与探索,哈里会在一个空旷的城镇中自由探索,但是小镇中弥漫着的浓雾让地图空旷又好像不完全空旷。

随时切换的里世界,弱小的主角,不知藏在何处的怪物,加上游戏中的声效和氛围所带来的诡异感,《寂静岭》的心理恐怖元素让玩家在游戏中感受到的恐惧丝毫不输《生化危机》中的丧尸给到的压力与恐惧,甚至还更胜一筹。

出色的《寂静岭》初代很快就获得了媒体和玩家的双重肯定,销量顺利突破百万,科乐美很快就在2001年于PS2平台推出了续作《寂静岭2》。

但是让玩家们大跌眼镜的是,虽然前作留下了充足的悬念和伏笔,《寂静岭2》却和前作的故事没有任何关联,只是借用了初代有关寂静岭的设定讲了一个新故事。

不过也正因为此,Team Silent成就了最好的寂静岭,PS2主机大幅提升的机能让《寂静岭2》有了远超1代的画面图形和表现效果,而且本作的优点不止于此,游戏中的设定相比前作变得更加细致,本作运用佛洛伊德心理学说不断剖析和探索主角的内心深处也好像在挖掘玩家内心的“罪恶感”。

根据游戏官方设定,寂静岭是一个可以反映出人们内心罪恶的地方,它会召唤那些内心有愧,心有罪恶的人前往寂静岭。

本作的故事讲得就是詹姆斯某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽,信中叫他去曾经属于他们俩的特殊地方,于是满怀期望和疑惑的詹姆斯驾车来到了寂静岭。

在这个诡异的小镇里,詹姆斯渐渐找回了自己的记忆……原来妻子身患绝症,在多年的照顾中詹姆斯的精神陷入了重度的压抑之中,不堪重负的他选择离弃妻子,忘记了这一切的詹姆斯潜意识里认定妻子已经死了,以此逃避自己的负罪感。

玩家在游戏中遇到的怪物都被定位成主角们心理阴影的具象化,比如三角头对应暴力,护士对应性压抑……随着流程的进行,玩家将知道越来越多詹姆斯的罪恶,他也在故事最后直面了自己心中的罪恶。

如果只看故事表层,这就是个主角勇闯寂静岭消灭怪物的故事,但是仔细想想游戏设定,这其实是主角在潜意识里和自己心中的魔鬼战斗的故事,再配合游戏为自己所作所为赎罪的主题,2代剧情直接封神。(后来KONAMI还为其推出了拓展资料片《寂静岭2:最期之诗》,补完了剧情)

每个人心中都有一座寂静岭,《寂静岭2》也被玩家们誉为最好的《寂静岭》,没有之一,所以除非《寂静岭2重制版》自己作大死,否则必定大卖!

《寂静岭2》的剧情与1代毫无相干,《寂静岭3》的故事则来到1代结局的17年后,终于为玩家揭开了当年留下的谜题。

此时在1代中被救出的小女孩海瑟已经长大了,因为养父哈里被邪教所杀,为了替哈里报仇,她毅然前往寂静岭。

本作的故事依然围绕着寂静岭中的邪教展开,海瑟需要独自面对寂静岭的邪教组织,并阻止邪教徒们企图毁灭世界的诡计。

Team Silent已经通过前两作找准了系列作品的风格定位,制作方面也更加完善,本作营造的恐怖氛围和部分场景在媒体和玩家口中获得了很高的评价。

不过本作的女主角海瑟并非像前作的哈里、詹姆斯那样因为心怀罪恶才来到寂静岭,她是一个坚强、独立、可靠的女性,这也让作品的立意始终达不到2代那样的高度。

《寂静岭3》基本上将1代的剧情补完,虽然某些细节上还存在着不清楚的地方,但整个寂静岭的宗教框架已经建立起来,玩家们也愈发期待续作的发售。

在《寂静岭3》的成功之后,Team Silent趁热打铁于次年推出了《寂静岭4:房间》,故事讲述主人公亨利为了逃出被封闭的密室而钻入浴室墙上一个未知又神秘的洞,并在之后展开一系列冒险的故事。

《寂静岭4》相较前几作有非常大的改变,画面变得明亮又干净,以往的浓雾完全消失不见让本作失去了该系列昏暗不清的视线特色,总是发出嘈杂声,惹人烦躁的“怪物探测仪”收音机和核能手电筒也在本作中被取消,这些改变都让玩家不会在游戏中再感到心烦意乱,心里压抑。

其实本作的不少设定都显示这是部更侧重动作性的游戏,主角亨利在战斗中还可以使用蓄力攻击和回避,解谜部分则做了大幅的简化。

这时的《寂静岭》已经在PS2连续推出了三部作品,加上3代销量的下滑,也许就是因为这样,Team Silent才急于在这部作品中寻求新的突破吧。

总的来说,《寂静岭4》是款毁誉参半的游戏,有人喜欢这样的动作风格,喜欢它精彩绝伦的故事,也有粉丝对本作如此大的改变完全无法接受。

即便如此,《寂静岭4》也是款优秀的作品,毕竟从1999年到2004年,这么短的时间内开发4部作品,如果Team Silent选择一味守旧的话,总有一天粉丝们也会对其感到厌烦。

不过粉丝们在本作之后就再也等不到Team Silent为我们带来下一部《寂静岭》了,因为KONAMI于2005年4月解散了一直负责正传开发的Team Silent,之后该系列的命运就变得无比坎坷了。

KONAMI解散原制作组的原因我们不得而知,但根据传言它是为了将这一系列更好地外包给欧美工作室开发,《寂静岭》系列之后的作品也确实如传言所说全部由欧美工作室开发完成。

《寂静岭:起源》是第一款外包制作的游戏,KONAMI原本将该游戏交给了Climax洛杉矶工作室,但是它们在这部作品中融入了太多《生化危机》的元素,并加入了比4代更多的动作要素。

好在最终完成作品的Climax UK工作室删去了这些内容,让本作回归系列前三代的风格,这也让系列原来那些传统内容和玩法得以回归。

《寂静岭:起源》是一部具有前传性质的作品,它的故事发生在初代之前,讲述一位叫作Travis的卡车司机误入寂静岭并探索其中秘密的故事。

作为第一款发布在掌机平台的游戏(电子视觉小说除外),虽然画面有所缩水,但是游戏营造的恐怖氛围、音效依然在线,谜题质量也很高,这都使得游戏整体的评价相当不错。

虽然命名没再使用数字,但《寂静岭:归乡》确实是《寂静岭》系列的第五部正统续作,它被KONAMI交给了Double Helix Games制作,其剧情讲述的是主角Alex退伍后返回老家,却发现城镇混乱不堪,弟弟也失踪了,Alex不得不为了寻找弟弟而四处探索,并在这一过程中发现有关邪教、小镇和自己的秘密的故事。

《寂静岭:归乡》作为系列第一部登陆新世代主机以及唯一登陆PC平台的正统续作,我本人还挺喜欢这部作品的,无论是游戏中的剧情,还是玩家的游戏体验依然在线,我在玩的时候也觉得很恐怖,人体蜈蚣更是让我至今都印象深刻。

不过这部作品的风评并不算好,原本的日式恐怖已经在外包的过程中逐渐变味,《寂静岭:归乡》就是一款典型的美式恐怖游戏,充满了Jump scare,虽然惊悚,但不再让人回味无穷。

换句话说,这款外包作品可以成为一款优秀的恐怖动作游戏,但绝不是一款优秀的《寂静岭》。

2009年,恰逢《寂静岭》初代发售十周年,《寂静岭》系列推出了具有特殊意义的新作《寂静岭:破碎的记忆》。

初代的主角哈里在本作中正式回归,虽然主线仍是找女儿,但剧情经过了重构,并加入了更多故事情节,游戏场景也多是冰天雪地。

这部作品仍是由开发了《寂静岭:起源》的Climax UK工作室开发,因为除了PSP、PS2平台外本作还登陆了Wii平台,他们也在这部作品中玩了些不一样的花样。

本作一反常态删除了游戏中的一切战斗要素,玩家遇到怪物只能逃跑,再加上第一人称的心理测试、手机拍照调查线索等玩法,虽然本作在系列中显得特别,但其整体风格契合系列作品让其收获了较好的评价,本作也是系列第三部破百万销量的作品。

值得一提的是,《寂静岭:破碎的记忆》也是一直为《寂静岭》系列谱写音乐的山冈晃在该系列的绝唱,作为《寂静岭》系列的主心骨之一,他的音乐一直以来为系列添彩不少。

2012年,KONAMI将《寂静岭》新作交给Vatra Games制作,而他们交出的这份答卷成了系列口碑最差的一个。

其实《寂静岭:暴雨》的方方面面都不算太差,只是不知道Vatra Games哪根筋搭错了,非要把系列原本的线性流程变成一款沙盘游戏。

《寂静岭》根本就不适合变成一个沙盘游戏,因为一直以来这个系列的动作性就偏弱,即使做成沙盘游戏也不如GTA等作品有趣,过于强调动作性又会让该系列丧失原本的味道,就结果而言,游戏发售初期糟糕的贴图、帧数、BUG、恐怖氛围、战斗系统、配乐以及枯燥的探索毁了这款游戏。

如果它不叫《寂静岭》,而是一款单独的作品,那么这款作品还不至于遭到如此炮轰,至少不该是IGN评测的4.5分,只可惜它站在巨人的肩膀上,期待越大,失望也就越大。

一时外包一时爽,一直外包一直爽,总之《寂静岭》这一IP就这样被KONAMI的作死外包给一步步毁了。

不过《寂静岭》系列在2014年迎来了一次转机,知名游戏制作人小岛秀夫接手系列开发并制作了一个Demo《寂静岭 P. T. 》。

虽然和系列之前的风格不太相同,但是这个构思巧妙的无限回廊恐怖氛围绝佳,在当时可以说是广受赞誉,Demo更是有超过100万次的下载量。

不过后来的故事你们也知道了,小岛秀夫和KONAMI决裂,《寂静岭 P. T. 》开发被取消,Demo在PS4商店被永久下架,这个系列就此陷入了沉寂,玩家们对此也是感到无比惋惜。

《寂静岭》的恐怖是让人感到发自内心的恐怖,战斗场面不多,但是浓雾中时不时传来的怪物叫声,收音机里嘈杂的声音都让人在游戏过程中感到害怕。

我觉得云玩家最多的经典恐怖游戏应该是《寂静岭》,就因为这款游戏实在是太恐怖了,好多玩家根本就不敢玩,但是它的剧情和设定又格外吸引人,让不少人选择了云通关,不知道系列后来惨淡的销量是否和这个因素有关。

记得我曾经在杂志《掌机王》(或者是《掌机迷》,记不清了)上看完了一整篇GBA版《寂静岭》的剧情,主角因为公路上的意外误入寂静岭,并在这里开展寻找女儿的冒险故事。

虽然GBA版《寂静岭》也只是视觉小说,但那时的我仅透过书本上的文字和图片看故事就能感受到作为玩家的那种既害怕,又好奇的心理。

现在回味起来,作为同时代的经典恐怖游戏,《生化危机》能经久不衰和CAPCOM的运营,其中高人气主角到处串场不无关系。

反观《寂静岭》这部,系列各代之间的联系却非常少,主角换了一茬又一茬,高人气主角基本不返场,加上后期制作风格大变,粉丝想爱上这游戏都难。

说到这让我想起了2006年电影版的《寂静岭》,第一部里妈妈牺牲自己救女儿,第二部里女儿救爸爸,如果有第三部,应该会上演爸爸救妈妈的戏码,反正搞来搞去这一家子就离不开这寂静岭了,虽然剧情、人物互有关联,不过这样搞的结果就是电影第二部的剧情、节奏一团糟,口碑崩盘(当然这和2代更换导演等外部因素也有一定关系)。

虽然千错万错是KONAMI的错,但是《寂静岭》这个系实前景迷茫,究竟如何做才是对的?这个问题没有确切的答案。

科乐美一口气公布了这么多新作的消息,也许也是想为该系列找出一条新的出路,重制旧作还是开启新作?日式恐怖还是美式恐怖?动作为主还是氛围为主?手游还是主机游戏?互动电影游戏又可不可行?(柏青哥绝对不行!)

我只希望新作的质量能扛住粉丝们对它的期待,文章最后,不知道你最喜欢的是哪几部《寂静岭》呢?欢迎在评论区留言分享你的故事~

PSP 掌机经典游戏推荐-10

战场女武神3:尘封的硝烟

《战场女武神3:尘封的硝烟

游戏于2011年1月27日发售,是一款策略角色扮演游戏。

本作是战场女武神系列的第三部作品,不过游戏的故事剧情却是以外传形式存在,本作的故事时间设定上是和第一部同时进行的,游戏的副标题“尘封的硝烟”则意味着这是一场不为人知的战斗故事。

战场女武神系列,一直以其独特的画面风格、汇聚战术性和即时性的战斗系统“BLiTZ”而备受玩家好评。本作的游戏系统方面与以往作品基本一致,游戏的画面有所强化,游戏中玩家即可以体验到一般策略游戏排兵布阵的乐趣,同时也可以领略到即时战略游戏的爽快感和成就感。

伊苏1&2 编年史

《伊苏1&2 编年史》

游戏于2009年7月16日发售,是一款动作角色扮演游戏。

伊苏1和伊苏2最早是在 FC 主机上发售的游戏,后来在 PC 平台做了移植。本次则是把伊苏1和伊苏2这两部作品以合集的方式在 PSP 掌机上发售。

PSP 版是以 PC 版为基础做的复刻,然后在原作的内容上进行了加强,PSP 版对游戏的画面进行了特别的优化,让整体的画面表现更加的清晰明亮。另外游戏还提供了难度选择,共计四种难度可以满足不同玩家的需求,同时游戏内还提供了可以将画面和音效切换为原版效果,满足了喜欢怀旧玩家的需求。

超级机器人大战A 便携版

《超级机器人大战A 便携版

游戏于2008年6月19日发售,是一款策略角色扮演游戏。

本作其实就是第一部在任天堂 GBA 掌机上发售的机器人大战系列作品《超级机器人大战A》的强化移植版。

PSP 版凭借 PSP 更为强大的机能,将游戏的画面完全重新制作,并且还为所有的参战的角色加入了语音!另外 PSP 版在游戏的系统方面也针对 GBA 版进行了一定改良,在本作的游戏中援护防御以及辅助攻击也将按照系列以往作品相同的方式开展,最后就是游戏还加入了全新的技能和部件。

本作的加强移植可以说是相当成功的,不仅参考了大量以往机战作品中比较成熟、优秀的系统,比如可关闭战斗动画、便利的操作、更加详细的机体,人物属性页面等。虽说是一款炒冷饭作品,但这冷饭炒的还是蛮有味道的,总之只要您是机战的粉丝就没有错过的理由!

寂静岭:起源

《寂静岭:起源》

游戏于2007年11月6日发售,是一款生存恐怖冒险游戏。

本作是系列首款在掌机上发售的作品,游戏的故事背景时间设定在寂静岭初代之前,为玩家叙述了寂静岭是如何从一个寂静的小镇,转变为恐怖的邪恶据点。

如果你是一名老玩家而且特别喜欢恐怖游戏的话,应该很清楚寂静岭系列与其他恐怖游戏不同之处,系列一直都是以制造心灵上的恐怖而著称。本作中游戏的音效和以往的系列相比,有过之而无不及,音乐在游戏中不是主角,但音效却是真正的主角,各种物体相互碰撞摩擦发出的声音,要比恐怖主题的音乐,更能让玩家感觉到临场感,同时加速玩家对游戏的代入感,给玩家一种身历其境的感觉。

另外就是本作也保持了系列一贯的多结局设定,本作的结局是相当开放的,有三个以上的结局这也大大增加了游戏的耐玩度。

那由多之轨迹

《那由多之轨迹》

游戏于2012年7月26日发售,是一款动作角色扮演游戏。

游戏属于轨迹系列,但和系列的正传没有任何关联,游戏是结合了“伊苏”的动作及“轨迹”的世界观,然后原创故事剧情,采用了全新角色和系统,融合了两部系列作品优秀元素的一部集大成的作品。

游戏的战斗系统与《双星物语》较为相似,是以各种动作与连招为主。关卡的设计非常优秀,地图由失落之岛和“忒拉”世界的四片大陆组成,每个大陆各有特色,谜题设计别出心裁,很考验玩家的战斗技巧和平台跳跃能力‌。如果你是喜欢传统冒险解谜和动作战斗的玩家,那这款游戏绝对不容错过!

初音未来:歌姬计划

《初音未来:歌姬计划》

游戏于2009年7月2日发售,是一款音乐节奏游戏。

游戏名以 YAMAHA 集团旗下著名的虚拟歌手初音未来命名,游戏采用音乐节奏的玩法,收录让玩家享受音乐节奏游戏乐趣的“音乐节奏游戏模式”,以及可使用音乐节奏游戏取得的道具与组件来装扮初音与房间的“装扮自定模式”等。

游戏与其他音乐节奏游戏的玩法基本一致,只要玩家看准时机按下对应的按键,就能轻松游戏。虽然如此,游戏中穿插了一些故事要素,使玩家更能投入。另外,玩家在游戏中获得的道具还能用来为初音未来建造可爱的房间。

PS2 主机经典游戏&系列推荐(下)

寂静岭2

寂静岭4

寂静岭系列,初代作品在 PS 主机上发售,是由 KOANMI 公司制作开发的一款恐怖生存冒险游戏系列。与同样是生存恐怖的《生化危机》系列以科学性、生化病毒为故事背景设定不同,该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛。游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中玩家不同的选择都将会影响游戏最终的结局。系列在 PS2 主机上发售了5部作品,其中3部是正传,还有2部是在 PSP 掌机发售之后移植作品。

《寂静岭2》游戏于2001年9月27日发售。寂静岭2:最期之诗游戏于2002年7月4日发售。这部作品可以看做是《寂静岭2》的最终完美版。

寂静岭3游戏于2003年7月3日发售。

寂静岭4:密室游戏于2004年6月17日发售。

寂静岭:起源游戏于2008年3月4日发售,是 PSP 掌机移植作品。

寂静岭:破碎的记忆游戏于2010年3月25日发售,是 PSP 掌机移植作品,也是以初代《寂静岭》为基础所重新制作的一款游戏,故事剧情以初代为基础,但内容上做了很大的调整。

生化危机4

生化危机:爆发

生化危机系列,初代作品于 PS 主机上发售,是由卡普空制作开发的一款拥有超高人气的恐怖生存冒险游戏系列。生化危机系列在 PS2 主机上一共发售过4部作品,其中2部正传作品其实都是其他主机平台的移植作品,《生化危机4》是移植于任天堂的 NGC,《维罗妮卡》是移植于世嘉的 DC。 反而外传作品都是全新发售的作品,不过发售的那2部外传都是光枪射击游戏。

生化危机:代号维罗妮卡X游戏于2001年3月22日发售。

《生化危机4》游戏于2005年12月1日发售。

《生化危机:爆发》游戏于2004年3月31日发售。

《生化危机:爆发2》游戏于2005年4月26日发售。

枪下游魂2:代号维罗妮卡

枪下游魂4:英雄不死

枪下游魂系列,一款光枪射击游戏系列。游戏初代在 PS 主机上发售,游戏原本是作为生化危机外传开发的,游戏里大幅削弱了生化危机系列最核心的解谜部分与恐怖的气氛,取而代之的是带给玩家光枪射击的爽快刺激的乐趣。初代发售之后销量还不错,此后卡普空就结合了旗下两大招牌恐怖游戏《生化危机》和《恐龙危机》系列的世界观,制作了后续的作品。游戏在 PS2 主机上发售了3部作品。

枪下游魂2:代号维罗妮卡游戏于2001年11月8日发售。

枪下游魂3:恐龙危机游戏于2002年6月27日发售。

枪下游魂4:英雄不死游戏于2003年2月13日发售。

荒野兵器系列,诞生于 PS 主机,索尼第一方旗下的一个经典 RPG 游戏系列。游戏以中古世纪混合美国西部荒野风格的独特世界观、精彩的故事剧情、精美的 CG 动画、绚丽的游戏画面以及悦耳动听的音乐,在发售之后备受玩家喜爱。系列在 PS2 主机上发售了4部作品。

《荒野兵器3》游戏于2002年3月14日发售。

《荒野兵器:代号F》游戏于2003年11月27日发售。

《荒野兵器4》游戏于2005年3月24日发售。

《荒野兵器5》游戏于2006年12月14日发售。

山脊赛车5

山脊赛车 进化

山脊赛车系列,由 NAMCO 制作开发的一款赛车竞速游戏系列。系列原本是街机游戏的移植作品,从4代开始系列就完全转向了家用主机平台。这个系列一直以出色的操作感、速度感和简单易上手的甩尾系统而闻名,给玩家极致的竞速体验。系列在 PS2 主机上发售了2部作品。

《山脊赛车5》游戏于2002年07月18日发售。

《山脊赛车:进化》游戏于2003年11月27日发售。

瑞奇与叮当

瑞奇与叮当3

瑞奇与叮当系列,一个诞生于 PS2 主机,是由索尼第一方制作开发的一款动作冒险游戏系列。游戏以卡通风格的画面、出色的手感和操控性、超高的自由度、新颖的战斗模式,有趣又不失强大的敌人,种类繁多的武器、丰富的内容及隐藏物品和千奇百怪的成就等,游戏在发售之后就深受玩家喜爱,也成为了索尼旗下又一招牌游戏系列。系列在 PS2 主机上发售了5部作品。

《瑞奇与叮当》游戏于2002年11月4日发售。

《瑞奇与叮当2》游戏于2003年11月11日发售。

《瑞奇与叮当3》游戏于2004年11月2日发售。

《瑞奇与叮当4》游戏于2005年11月25日发售。

《瑞奇与叮当5》游戏于2008年7月3日发售。

前线任务4

前线任务5:战争的伤痕

前线任务系列,在 SFC 主机上诞生的一款策略角色扮演游戏系列。由史克威尔公司制作开发以机器人为题材,游戏的故事背景设定在近未来世界,游戏的特色就在于其写实主义的世界观和高度自由的机体组装系统。玩家在游戏中可以自由组合机体的四个部分:身体、左手、右手和脚部,每个部分的损坏都会影响机体的战斗能力。战斗中,玩家需要考虑优先攻击敌方机体的哪个部位以获得优势,大大增加了游戏的战略性。系列在 PS2 主机上发售了2部作品。

前线任务4游戏于2003年12月18日发售。

前线任务5:战争的伤痕游戏于2005年12月28日发售。

真女神转生3

女神异闻录3

恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团

女神系列,由 ATLUS 制作开发的一款角色扮演游戏系列。特别是原本作为外传作品开发的女神异闻录系列在近代也成为了日式角色扮演游戏的标杆。说来也挺有意思的,女神系列推出的外传作品基本都因为深受玩家的喜爱而后慢慢都变成了一个独立的系列。不过由于在 PS2 主机上女神转生就发售了1部作品,所以这里把和它有关的外传作品放一起介绍。

《真女神转生3》游戏于2003年2月20日发售。

《女神异闻录3》游戏于2006年7月13日发售。女神异闻录3 FES游戏于2007年4月19日发售。

《女神异闻录4》游戏于2008年7月10日发售。

恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团游戏于2006年3月2日发售。

《恶魔召唤师:葛叶雷道对阿巴顿王》游戏于2008年10月23日发售。

影之心

影之心2

影之心:来自新世界

影之心系列,在 PS2 主机上诞生的一个角色扮演游戏系列。这款游戏的制作公司是一家由几位曾经在史克威尔任职的员工为核心组成的小公司。这个系列在 PS2 主机上发售了三部作品,虽然游戏在画面、音乐、战斗系统等方面做的都还不错,但也没什么特别出彩的地方。但游戏能够从众多模式雷同的 RPG 游戏中脱颖而出,给玩家与众不同的印象,影之心自然别有魅力。对于 RPG 游戏来说剧情就是整个游戏的核心,这也是影之心系列最引以为傲的部分。这个系列的游戏光靠剧情就足以让它成为经典作品。

《影之心》游戏于2001年6月28日发售。

《影之心2》游戏于2004年2月19日发售。《影之心2:导演剪辑版》游戏于2005年3月12日发售。

《影之心:来自新世界》游戏于2005年7月28日发售。

幻想水浒传3

幻想水浒传4

幻想水浒传5

幻想水浒传系列,初代作品在 PS 主机上发售,是由 KONAMI 制作开发的一款角色扮演游戏系列。游戏以中国古典小说《水浒传》为基础设定,故事背景则是架空虚构的世界。游戏里玩家可以招募多达108位以三十六天罡星和七十二地煞星命名的角色作为同伴。这个游戏最大的特色就角色的招募与成长,玩家可以通过各种方式招募伙伴,每位伙伴都有其独特的背景故事和加入条件。系列在 PS2 主机上发售了3部作品。

《幻想水浒传3》游戏于2002年7月11日发售。

《幻想水浒传4》游戏于2004年8月19日发售。

《幻想水浒传5》游戏于2006年2月23日发售。

用户评论

陌然淺笑

终于找到高清版的《寂静岭》原版的通关存档了!

    有17位网友表示赞同!

孤自凉丶

PSP上玩这个游戏真是经典啊!当年被吓到过好多次。

    有15位网友表示赞同!

代价是折磨╳

这游戏的画面虽然古老了,但故事还是很恐怖的,让人印象深刻。

    有10位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

喜欢《寂静岭》系列的人一定不能错过PSP版本的通关存档!

    有12位网友表示赞同!

抚笙

我想要尝试一下自己打一遍《寂静岭》,看看能不能拿到100%。

    有11位网友表示赞同!

一生只盼一人

感觉还是玩原作比较好,续集故事虽然不错,但没有第一部那种神秘感了。

    有5位网友表示赞同!

秒淘你心窝

那个时候没有存档功能真是折磨人啊,现在可以轻松通关真的很方便!

    有9位网友表示赞同!

回忆未来

PSP上的《寂静岭》其实挺考验耐心的,每次遇到剧情我都看的非常仔细。

    有18位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

下载下来看看这个存档到底是怎么通关的,有没有什么技巧可以学习。

    有13位网友表示赞同!

枫无痕

小时候玩过原版,现在想重新体验一下这种经典恐怖游戏了!

    有7位网友表示赞同!

迁心

这游戏的BGM真的给力,每次战斗都让人紧张了起来。

    有9位网友表示赞同!

铁树不曾开花

下载这个存档主要是为了看看那些隐藏场景的结局,真是太好奇了!

    有15位网友表示赞同!

孤败

PSP上的《寂静岭》虽然不是高清画质,但我还是很喜欢它的故事和气氛。

    有16位网友表示赞同!

♂你那刺眼的温柔

真的佩服当年游戏设计师的能力,能够打造出这么多经典恐怖游戏,

    有13位网友表示赞同!

清原

这个游戏的怪物设计确实很独特, 令人印象深刻。

    有11位网友表示赞同!

久爱不厌

想体验《寂静岭》的游戏氛围,这个存档是个不错的选择!

    有7位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

PSP上还有很多其他好玩的恐怖游戏,不知道你推荐哪些呢?

    有20位网友表示赞同!

灼痛

玩完通关存档以后, 我再去自己试试看能不能顺利通关。

    有9位网友表示赞同!

无人机袭击下载 无人机袭击(1942.4MB)绿色版

无人机袭击下载 无人机袭击(1942.4MB)绿色版

  • 分类:图形图像
  • 大小:1942.4MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v4.40.5