大家好,我是《游戏机实用技术》的编辑六等星,或许另一些人知道的是我的PSN:Mersang。这次拿到《鬼泣5》的全球首白还是挺幸运的,也没想到会有那么多人关注奖杯这个小圈子。
本以为这次又会和以前一样被偷跑的沙特阿联酋土豪们偷跑,提前结束战斗,却没有想到难度出人意料的高,以至于很多玩家失去了冲劲,才侥幸拿到了暂时的首白(说不定有个更早白金的人还没有同步奖杯)。这次《鬼泣5》的奖杯难度被著名攻略网站PowerPyx给出了10/10的评价,但真正去尝试时觉得并不是那么不敢想象,而是被系列前作固化了想法。个人给的白金难度应该在8/10。
首先建议玩家正常体验完DMD难度之前所有的关卡,DMD用复活过关也没有什么问题,重点是感受难点所在。
DMD难点在于8倍夸张的攻血,以及魔化后再提升2倍的攻防(合计16倍),这是系列从未有过的。而魔化机制暂时也不太清楚,大家不妨各抒己见讨论一下,目前总结出来的几个特点有:
特定吹飞招式会魔化
特定战点固定魔化
保留3代的恐惧值设定(击杀敌人其余敌人便会魔化)
血量不足时会魔化
而避免魔化的方法只有用爆发伤害直接结束战斗,此外但丁的真魔人终结技似乎可以消除敌人的魔化,也是从未有过的设定,有待各位考证。
DMD和HAH各有难点,难度应该是不相伯仲,遇到的难点主要集中在M8/M10/M12/M14/M18,其中M10和M12最为困难,因为需要超过6000的pts分数。在如此苛刻的条件下,HAH难度几乎只有无伤这一个办法,M12HAH难度也是我最后一个拿下S的关卡。
DMD和HAH难度想要降低难度,需要仔细计算每一场战点敌人出现的位置顺序,并且尽可能免受伤害。发售数日的游戏自认没有那个实力可以在实战中施展出华丽地连段,所以攻略方式还是以地面战为主,空战只用来击败场景混乱时较菜的杂兵。
HAH还应当考虑两种应对方案,因为无伤享受×2.4的加成,而受伤1到2次失去×1.2分数加成,3次直接分数减半,所以到底选择激进打法获取高分还是求稳追求无伤,这个玩家体验过关卡后自然心里有数。
其实三名角色都是有一定的后门可寻,V只需要注意召唤物也是一击死,控制好魔力的储蓄用来复活召唤物,而尼禄带8个时停手臂基本上毫无压力。但丁则相对困难,需要玩家分配魔力和真魔人槽,尽量以真魔人的状态直接清理掉玩家觉得高风险的战斗(强烈建议看到‘面条手’Hell Hudecca时使用真魔人)。而比较有把握的战斗则多空中嘲讽积蓄魔力。
举个例子M16,路上会有许多白魔石,基本上足够玩家一路真魔人清理过去。再比如M12中的两只红色幻影蜥蜴Fury,可以通过之前的非强制战嘲讽获得3格魔力,确保在这场战斗中能够率先击杀一只红色幻影蜥蜴Fury。这些都是需要玩家去计算思考。
接下来再说到BOSS,HAH难度下只有但丁的BOSS比较困难,建议方法的就是使用“钞能力”。使用浮士德帽的僚机能力,这样可以在移动躲避的同时攻击敌人,所以只要按住射击键躲避即可。给个参考:M12的BOSS大约需要20万红魔石击杀。更熟练的玩家可以同时蓄力但丁剑背后的幻影剑,使用自动追踪的飞镖输出。
开篇之所以说玩家固化了思想,就是许多玩家想着正面迎战。其实《鬼泣5》更加考验玩家的计算和控场能力,至少目前再未完全开发系统的情况下对于大多数人是这样的,基本上所有敌人都有对应能力可以克制,需要玩家发现。当出现卡关的情况,不妨冷静思考一下,是不是可以换一种攻略方式结束刚刚的难点,而不是觉得自己操作的问题。当然,一定的操作性还是需要的,但绝对没有想象中那么夸张。
关于网上观赏性视频,目前还是打沙包阶段,近段时间在流程中暂时还难以运用,玩家不用看到觉得难如登天就放弃,对于大部分打流程关卡的玩家而言,脚踏实地打多点输出同样是正确的选择,我现在也当不上“皇牌飞行员”。
此外,从默默无闻到忽然受到大家关注,最近有许多关于游戏的问题,这里挑一些和游戏相关的做个统一解答。
Q:肝和头发问题
头发很浓密,真的不肝,花了6天半的时间,估计在60-70小时左右,平均一天只有10小时左右,睡眠也保证了6小时以上。如果是以前的肝劲,可能会提前两天。一开始是担心阿联酋土豪抢占先机(他们曾经提前半个月抢过一次《DmC》首白),结果发现大家似乎卡住了,所以之后打得也没那么勤快。目前第二个白金就是来自阿联酋的玩家,用时在4天4小时,而另一名国内玩家也将获得本作的第三个白金。
Q:手柄键位问题
最普通的PS4黑色手柄,但更推荐老款的PS4手柄(触摸板上方没有光带),那个十字键更加舒服。键位只有尼禄的□和R2对换,其余没变化。个人喜欢C手控制但丁切换风格,非对称手柄可能会有一些不适应,但是精英手柄可以完美解决。
Q:但丁怎么连招
靠感觉。其实我玩得不是很好,这次能首白主要归功于游戏理解力,很多困难的地方靠的是计算而不是头铁。操作在大佛面前不敢说话,但在新游戏理解方面我还是很有自信。
Q:为什么不用RG风格
求稳为主吧,还是被4的RG固化了,经常忘记5的RG逆天,但说实话混乱的杂兵战好像作用不大(还是菜)。
Q:M11不带武器怎么做?
SOS通关后会解锁一个100红魔石的技能,之后就可以了。
Q:PSN加个好友位呗。
PSN好友不会通过了,因为工作原因,我的账号不是很方便公开展示。如果有些其他的回复我没看到那真的是我没看到,最近信息量有点爆炸,反应不过来。
Q:之后会做些什么?会有攻略吗?
《鬼泣5》攻略肯定是会有的。游戏发售之前我一直都在复习《鬼泣》之前的系列,这不仅仅只是对《鬼泣5》的复健练习,同时也是工作需要,游戏机实用技术会在明日公布一个与《鬼泣》相关的大事情,大家敬请期待。
其实本来想在文章末尾就把广告给打了,想了想好像不太合适,但不打好像也不太对,毕竟我就是个臭写攻略卖书的啊。所以还是隔日正儿八经发个广告吧。
奖杯狂人
手柄伴随着游戏,成长了数十年。到了今天更成为大部分类型游戏的最佳交互手段,但智能手机的诞生,催生出专为触控屏幕而生的手游,而开发商们也为了这种游戏交互形式,一点一点地改变着自己的创作习惯。
不过如今手游市场吹起了一股文艺复兴的风潮,把以往一些主机游戏 IP 搬到了手机和平板电脑上,另外不忘把那套交互方式也一并呈上,针对手柄的优化工作纷纷上马。
趁着这阵风,我拿出了 iPad 和 Xbox 手柄体验了一番,终于挑选出近十款对手柄进行了杰出优化的游戏。
1. 帕斯卡契约
这是我们能在移动端玩到最好的类魂游戏之一,同时也是对手柄支持得最棒的游戏之一。包括打斗、UI、菜单在内的界面,玩家都能用手柄进行交互和操作,他们就连用顶部按键切换菜单栏选项这个主机独有的交互方式也带了过来。
如果把 iPad 连上显示器,真有点主机游戏的感觉了,然而画质方面还是略逊一筹,不过这至少让我们看到了移动设备在游戏体验上的潜力,未来取代主机也不是不可能的事。
2. 神界:原罪 2
我在之前《抱着 iPad Pro 玩了两天游戏》一文里提到过这款游戏,它的原作属于 CPRG,本身是为 PC 平台而造,UI 界面元素众多,更适合用键鼠那一套交互方案,不过它也同步登录了主机平台,所以那时候也把手柄操控给加上了。
于是当它在 2021 年初移植到 iOS 平台时,也顺理成章地把「键鼠+手柄」那一套操作方案搬到了这里。
3. 重生细胞
这款游戏在 Steam 上把我虐得够惨,但不服输的我还是在 iPad 上买了一份。不过我依旧选择用手柄游玩,操作起来要比触控舒服许多,而且也很少出现误操作的情况,这游戏本身就是 Roguelike 类型,没必要再给自己添加操作难度了。
我对比 PC 和 iPad 两个平台上的重生细胞,除画质有些许区别,且 iPad 上的手柄没有震动反馈,其余方面给我的体验几乎相同。如果你跟我一样,恰好有一台 iPad 和一个 XBox 手柄,那么不妨试试。
4. 原神
大伙都说原神是软件,但米哈游对这款游戏还是十分上心的。RPG 类型天生就适合用手柄进行游玩,所以制作组在手柄优化方面没少下功夫。
另外在选择了手柄交互之后,触控功能就被屏蔽了(除了公告界面)。
之所以说是「几乎」,是因为当进入到公告界面后,或许是程序员小哥忘了给这个界面设置映射,在此界面手柄功能全失,回归到触控交互,只好把手伸前去按关闭键。
出了公告界面,手柄才像是又通上了电,恢复了所有功能,上下左右 ABAB 又都回来了。
另外在选择了手柄交互之后,触控功能就被屏蔽了(除了公告界面)。
5. 鬼泣 巅峰之战
主机上的经典动作 IP,当然得用手柄玩才对味,事实也正是如此。强烈建议鬼泣老玩家一开始就用手柄去玩,只有用手柄搓出连招才最有成就感。看着但丁在 iPad 上以 120Hz 的流畅度打出无限 Combo,不也蛮有成就感的吗?
▲ 制作者还贴心地附上了不同手柄的出招表
然而,当我结束战斗,进入剧情时,交互又回到了触控模式,说实话这有点出戏。这也是许多支持手柄操作手游的通病了。
6. 狂野飙车 9
说真的,我在狂野飙车 9 中用触屏和手柄操作,得到的是截然不同两种游戏体验,前者总觉得像是在玩华容道,只能在屏幕上左右生搓,而后者则让它更像一款正经赛车游戏了。
我终于可以用摇杆控制车辆的左右转向了,虽说车辆前进路径依旧是线性固定的,但就是有了方向盘在我手,路由我走的感觉。这样的改变,便能让这款游戏生出更多乐趣。
7. 使命召唤手游
我在主机上玩 FPS 游戏遭过的罪,在使命召唤手游版上被完美复刻。这是句玩笑话,但这游戏确实把用手柄玩射击游戏的感觉全盘移植过来了,连辅助瞄准都带过来了。
我作为 3 年射击手游老玩家,切换至手柄游玩的前几分钟时间里,确实有点不太习惯。转向的效率和精度都不是很高,不过一旦习惯了辅助瞄准的逻辑后,也能很快将准心定位到敌人身上,再花点时间练习右摇杆压枪,基本上手感就回来了。
不过它跟前面提到的《鬼泣》差不多,手柄只在打斗时接管交互操作,一旦战局结束,退回至匹配或设置等菜单界面后,就自动切换回触控模式了。
是好是坏,全看玩家习惯了。
此外当我用手柄去玩时,游戏会判定我为外设玩家,会自动给我匹配其他手柄玩家,所以不必担心公平性。
8. 流星蝴蝶剑
这款游戏的名字如雷贯耳,当年武侠动作 IP 的巅峰,如今被搬到了移动端。可以随时随地玩到这款经典作品固然是好事,但用触控操作去玩,总觉得不太对。
但我打开 iPad,接上手柄之后,过去熟悉的手感又回来了,手柄与游戏之间没有明显延迟,出招迅速,打击感不错。
就是这初始化的转向速度仍然依照触控模式去设计的,转向幅度太大、速度太快,或许会导致头晕,建议看完开头动画立马进设置调整一番。
9. 光遇
光遇所讲述的故事,无需我赘述了。而这样一款诗意满满的游戏,对手柄设备的优化工作做得还算可以,或许是这种交互方式,更能让玩家心无杂念地沉浸在作者想要讲述的故事里吧。
游戏过程中的操作并不复杂,角色动作类交互都能在手柄上进行,但它也遇到了我在前文里提到的通病:在菜单界面和剧情交互时,还是只能用点触去操作。
10. 元气骑士
我曾有半年左右的时间,一直在玩这款游戏,元气骑士把「像素风」、「动作」、「刷刷刷」这几个要素集合起来,创造出了一个爽快的休闲动作游戏,此外它对手柄也进行了部分优化。
在打斗过程中,移动、射击、切换武器都能用手柄进行操作,但弹窗和菜单就只能用触控了,所以我更偏向用搓屏幕的方式去玩,毕竟它本质上还是一个让人随时随地来一把的游戏,外接手柄反而破坏了这种随意游玩的感觉。
番外. Xbox 云游戏
iPad 与 3A 大作之间隔着一个 Xbox 云游戏平台,只要有条件登上,就能玩到「光环」、「战地」、「地平线」、「辐射」等众多 3A 作品,而它们本身就是主机游戏,天生自带手柄优化光环,所以玩家也无需存有任何顾虑。
而这两年云游戏技术发展之迅猛,使得用移动设备取代主机平台变得越来越可信。
在整个体验过程中,我发现专为手柄优化的手游列表变得越来越长,整体趋势向好,这得益于移动设备性能的进步之神速,因此才能诞生出更好画质、更佳体验的作品。
手游时代的手柄玩家,有机会看到春天。
3.如何设置飞书隐私权限?答:用户可以在“设置-隐私”下设置位置、通讯录、相册等相关权限。4. 我可以取消我的
介绍:大家好,今天给大家介绍的是热门游戏——龙骑士游戏《V1.3》。该游戏的最新版本“V1.3”已经发布,可以免费
介绍:大家好。今天给大家介绍一款备受关注的游戏:——恶魔恋人游戏。游戏玩法丰富多彩,剧情扣人心弦,让玩家在游
热门社交软件“探探App”最新版本“V1.3”已正式发布,现已开放下载。作为一个软件评测者,我将介绍探探应用的
简介:今天给大家介绍一款流行的游戏中心软件——集数游戏中心``V1.3''。该软件拥有丰富多样的游戏资源和精彩
简介:随着手机功能的不断升级,用户对个性化手机的需求也越来越大。全球著名科技品牌华为发布了一款名为“华为
时间:2025-08-13
时间:2025-08-13
时间:2025-08-13
时间:2025-08-13
时间:2025-08-13
时间:2025-08-13
时间:2025-08-13
时间:2025-08-13
时间:2025-08-13
时间:2025-08-13
用户评论
我一直觉得用手柄玩鬼泣5比键盘鼠标爽多了!
有14位网友表示赞同!
想问下高手们用的到底是哪种手柄设置比较好呢?
有8位网友表示赞同!
我这个新手找了半天都没找到合适的按钮组合,好烦
有10位网友表示赞同!
鬼泣5手柄真的太强大了,玩起来感觉特别流畅!
有17位网友表示赞同!
听说有的大佬把所有技能都放在手柄上,这样岂不是操作更方便?
有19位网友表示赞同!
我还没玩过鬼泣系列,想问问用手柄玩体验会不会很不好奇卡?
有12位网友表示赞同!
有没有人推荐个好用的手柄设置教程啊,我这个菜鸟看着那些代码太难懂了!
有10位网友表示赞同!
玩得爽就对了,哪种设置都行吧,反正我觉得鬼泣5真的好玩!
有8位网友表示赞同!
感觉手柄自带的震动功能能增强游戏体验不少,特别是在打boss的时候!
有19位网友表示赞同!
希望官方能在后续更新中提供更多的自定义键位方案,这样玩家就能更自由地调整了!
有20位网友表示赞同!
玩过很多游戏的手柄设置,但是鬼泣5还是很有意思的。
有14位网友表示赞同!
我比较喜欢用模拟摇杆的方式操控角色,比按键感觉更自然一点,不知道你们怎么觉得?
有5位网友表示赞同!
有人和我一样觉得手柄上的一些按键设计不太人性化吗?
有12位网友表示赞同!
我觉得鬼泣5的手柄设置还是很重要的,能影响到游戏的体验!
有14位网友表示赞同!
我尝试了一下很多不同的设置,终于找到了一个比较适合我的方案!
有7位网友表示赞同!
玩游戏最重要的是享受,无论是键盘鼠标还是手柄都行!
有12位网友表示赞同!
分享一下我找到的几个不错的鬼泣5手柄设置教程,希望能帮到大家!
有14位网友表示赞同!
如果有人提供好的手柄设置方案,记得分享给小弟!
有7位网友表示赞同!
玩鬼泣5的时候用手柄真爽歪~~
有9位网友表示赞同!
想问问各位大佬的鬼泣5手柄设置方法有哪些?有什么推荐吗?
有19位网友表示赞同!