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怪物猎人世界—怪物猎人世界武器推荐

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「怪物猎人世界:冰原 XR Walk」IGN JP 体验报告

“ Monster Hunter World:Icefield XR Walk”是Limited Event“ Global Cool Japan 2022”期间,由环球影城日本推出的第一个由子弹连接的娱乐项目。参与的访问者将能够在《怪物猎人世界:冰原》的虚拟世界中享受非常现实的体验,该世界由360度VR图像和特殊技术精心制作。

首先,应该指出的是,“ Monster Hunter World:Icefield XR Walk”是日本环球影城在历史上推出的第一款免费的Mobile VR娱乐设备。佩戴VR设备后,游客可以在游乐区独自移动,并使用体感操作来挥舞猎人持有的武器。

在背景环境中,为了营救受到怪物袭击的危险的朋友,作为新手猎人的球员将带着高级猎人踏上冰雪覆盖的土地。像原始游戏一样,娱乐设备还支持最多四个人的团队,大约25分钟(不包括准备时间)。

像游戏一样,体验娱乐设备也需要从创建角色开始。玩家必须首先设置自己的外观,一旦出现,就可以调整面部形状,设备和武器,并登录猎人身份证。其中,面部形状和设备提供了许多预设模板供玩家组合。尽管整个游戏过程将从玩家的第一个角度开发,因此您只能看到自己拥有的四肢和武器,但您可以看到您正在与之相关的伴侣猎人的全部图片,他们的头也将显示猎人ID(就像在游戏中一样!)。

“ Monster Hunter World:Icefield XR Walk”中可用的武器类型如下:

大剑,锤子,斧头很重

当使用大剑,军刀和锤子时,玩家需要挥舞双臂进行攻击。当使用重时,他可以自己的武器扣子射击。使用斜线斧时,他可以切换武器的形状。

飞行员展览

在观看了预览情节并听取了有关如何使用武器的说明后,是时候穿VR设备了。设备玩家需要穿的设备分为XR眼镜,耳机,手动捕获者和背包PC。在整个过程中,该设备将为员工提供详细的指导。

实际经验的照片

当我被告知这些设备的总重量约为8公斤时,我感到非常惊讶。但是,在实际体验它之后,当您携带背包PC时,您会感到一定的重量,并且应该能够快速适应。不会有“设备太重,您根本无法自由移动”(我是一个高167厘米的女人)。如果您确实对自己的体力或力量没有信心,请不要太多。

设备磨损图

准备好后,是时候去“冰菲尔德”的世界了!戴上VR眼镜后的下一刻,我面前的风景已经覆盖着白色的冰和雪,好像整个世界都完全更新了,这使人们对自己立即移动的幻想感到幻想。

几秒钟前,我站在我旁边并与我一起探索的同伴显然看起来像私人服务器,但是现在她已经变成了完全手持猎人的形象。由于耳机具有内置的麦克风,因此玩家可以在这样做时与其他同伴交谈。

此外,整个体验过程还包括一个探索链接。玩家可以伸出手收集他们看到的植物和昆虫,并将其记录在猎人的笔记上。值得一提的是,内容的这一部分也将与作者将来会提到的分数有关。

体验中的音乐和表演非常出色。即使您只是在冰场上自由地走在冰场上,也足以让您兴奋,更不用说面对大怪物的兴奋了。亲自挥舞武器和左右左右的武器的经历确实令人兴奋。

由于还添加了防守行动,球员必须仔细观察怪物的一举一动,并抓住抗击袭击的机会。这是将攻击和捍卫原始游戏中怪物的乐趣集成到乐趣的好方法。在游客的喧闹声中,我不知道它没有太多时间。我真的很想在这个世界上四处逛逛,并看到游戏中出现的那些环保生物!

部分得分结算屏幕

此外,在《怪物猎人:世界》在《怪物猎人》人的游戏期间显示的每个成员的贡献度(例如“良好尝试”和“飞行爪用户”)也被引入娱乐设备中。能够与我们的合作伙伴一起观看各自的分数,这是令人高兴的,它是具体的,并以分数的形式保留了这种记忆。

还有用于拍照的照片点

由于单独的文字只能传达此试验经验的冰山一角,因此我想建议所有热爱《怪物猎人:世界》系列的老猎人都会亲自玩。我相信您肯定会对这种存在的感觉深感震惊。

预计“ Monster Hunter World:Icefield XR Walk”娱乐设备的开放时间为2022年1月21日至8月28日。除了环球影城的入场券外,想要体验的游客还需要购买额外的经验票。

Steam游戏评测 第330期《怪物猎人世界冰原》

我知道关于永恒的霜冻土壤充满诚意的真相,您的数字有什么问题!

Capcom的杰作《怪物猎人:荒野》的超级游戏内容扩展也是世界的进一步改进。许多系统已得到改进和更新,并且组装的许多功能已完全完成,尤其是据点的所有功能,它们都更加接近。与Xingchen的据点相比,它必须不时地奔跑,Yuechen据点的一切都在一步中就已经存在,并且在营地中将有独家的速度。无论是一个困难的单人游戏还是一个多人团队来调整动态难度,它都可以带来良好的体验。让我们和我一起玩一个有趣的怪物。

只有添加冰场才能一个完整的世界

如果您想选择一个可以使人们上瘾100个小时的游戏,那么怪物猎人必须在列表中。我仍然记得令人震惊的场景,各种巨型怪物的战斗以及当我第一次玩Monster Hunter时在聚会上进行的一些小型互动。我不得不说,Capcom的生产必须是一种很好的产品,并且这些场景在冰场中得到了进一步的改进和加强。由于雪生态的完成,更多的怪物,更独特的武器和一个全新的生态系统。细节的表现力和丰富性都很高。当我们继续前进时,由于下面的积雪太多,我们会错开。例如,在与巨型怪物作斗争时,我与这两天作战的冰齿龙将导致我们脚下的土地倒塌。还有一些全新的钩爪可以控制怪物撞墙,怪物的运动也将得到很大改善。但是,我必须在这里抱怨说,冰齿龙真的太难战斗了。忘了,即使伤害很高,我也喜欢跳。该死的!

值得成为大师,比顶部要困难得多

众所周知,在怪物狩猎中,有14种类型的Taidao武器,即Taidao,Big Taidao,Long Taidao,Double Taidao,Double Taidao,Ax Taidao,Flute Taidao等。这款Icefield DLC为所有武器和新的钩爪添加了新的连续技能,以抓住新的连续技能。这意味着您的动作将更加英俊,而战斗方法将更加多样化。实际上,我认为这种钩爪系统具有很强的创新性,并且在战斗中也很好地使用了。拉动怪物撞到墙壁或彼此碰撞将增加战斗的好处。这里值得一提的是全新的主层。根据我的游戏经验,从主体到DLC,如果速度更快,您可以在大约十个小时内到达冰场。同时,您完全摆脱了下层和上层级别的机制,并进入了主级。这里值得批评的是数值系统,这也可能是Capcom的默认系统。如果您想进入冰场,则必须从主体毕业。我使用了顶级毕业服装,并被晋升为完整的水平,并拥有一场才华横溢的才华横溢,然后我去了第一个老板冰鱼。结果很明显。我被各种反天然价值和粪便殴打。这个价值确实令人发指。储存几次后,我流血了。但是,将来它逐渐改善。当冰牙被击中时,还没有发生其他数值问题。

如果怪物猎人的特征是,它必须是救援系统

实际上,对于奇怪的猎人来说,最难忘的事情已经发展了很多年。毕竟,这都是一个在线格斗游戏。我们聚集在据点,并与我们的朋友组成了一个团队一起战斗。此外,如果我们真的无法击败它,那么救援系统就是说实话。当我第一次访问时,我纯粹是通过救援而得到的。这里的兄弟说得很好,技能很高。缺点是他们喜欢玩屠杀。

看到那些听到它的人比看到它更好。

如果您只看图片,声音效果和各种怪物体验,这是一个完美的DLC扩展,但其价值确实太高了。在早期,一个人开放土地真的很困难。如果您生存,那就祝贺您,您可以享受这个蓝色的星星世界。您可以打电话给您的好朋友组成一个团队,也可以独自探索这个冰场并找到那些巨大的怪物。如果您问我我现在最期待什么,那么我会告诉您,我最期待荒野的到来。

这篇评论来自Steamuu Connoisseur Group-Smile

《怪物猎人:荒野》更新策略引众怒!全球玩家集体抗议

Capcom的最新作品《荒野》自2025年2月28日发布以来,它的开放世界游戏玩法和双武器转换系统获得了高媒体评级,但是玩家社区经历了大规模的不满,这是由于“挤压牙膏更新”和“不足”内容的内容。未来更新的官方计划最近宣布完全引发了愤怒。日本球员不仅很少集体抗议,而且国内球员也加入了谴责,直言不讳地说:“ Capcom这次是敷衍的。”

争议的核心是《怪物猎人:世界》的更新模型被批评为“分段愚蠢”。与以前的系列不同,该游戏中只有20多种怪物类型,远低于《怪物猎人:DLC模拟器》的30多个,而困难的古代龙物种集体不存在。使玩家更加生气的是,Capcom将一些经典的怪物(例如福克斯龙)分为随后的更新,并计划在多个季度逐渐释放它们。这种“付费测试”策略使玩家质疑制造商的“故意cast割内容并延长游戏的寿命”。日本玩家在官方推文下演唱了屏幕:“事实证明'wild'是指'更新沙漠'”,“建议更改名称《怪物猎人:世界》”。

国内玩家的不满也很凶猛。一些玩家指出,一些球迷在4月更新期间为Capcom辩护,但现在评论部分“全部诅咒”,甚至开玩笑说“您甚至无法忍受受欢迎的日常推动”。一些玩家比较了《荒野》的完整经验,并批评010-30000的“无诚意”,尤其是最后一块盘子的内容是空的,——设备系统的变平会导致功能不足,不足以刷牙,以及诸如自动锁定和薄弱的锁定的困难,甚至是零件的销量,均不得不逐渐销售。

更深层次的矛盾在于Capcom的“双重标准”态度。尽管游戏优化问题经常发生(PC版本地图崩溃和控制台版本分辨率缩小),但官员建议玩家“检查自己的配置”,并因“ Blade Blade-Blable-Blame-Blame-Blame-Black PR”而受到批评。超过1000万份的最佳销售激发了玩家的担忧:“如果您卖得很好,您会很糟糕?Capcom也学会了坏事!”

面对公众舆论风暴,尽管Capcom承诺在春季增加更艰巨的任务,但其对球员的信任已大大下降。这场抗议活动不仅涉及一项工作的经验,而且还反映了玩家对3A游戏常规的“半固定产品发布+分期付款更新”的集体无聊。当“灵魂”成为“韭菜灵魂”时,Capcom也许应该真正听取迟来的建议——“责骂为时已晚,但这比不要责骂要好得多。”

用户评论

怪咖

刚玩上几天啊!感觉大剑太霸气了,一技能蓄力斩砍头直接掉分,玩起来超爽的!而且造型也比较酷炫。

    有6位网友表示赞同!

予之欢颜

新人想问一下,现在练哪把武器比较好呢?武器平衡性怎么样啊?哪个新手友好?

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各自安好ぃ

这推荐有点鸡肋吧?还是那句话,最厉害的武器就是你最喜欢上手的武器!玩起来顺手的才是好武器。

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|赤;焰﹏゛

说实话,我觉得这篇推荐比较官方吧?没说太多个人使用心得和技巧分享,不够深入啊!感觉像是在读攻略似的

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熟悉看不清

我感觉这篇文章没 mention 到很多武器分支,比如铳枪的弹种搭配什么比较好呢?还有弓的战斗机制怎么样? 这些信息可以加入进来,更全面一些。

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喜欢梅西

大剑推荐太对了!蓄力斩真是绝技啊,一技能直接把怪打得头晕眼花,而且输出爆炸!不过要练的话确实需要一定耐心

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请在乎我1秒

玩了这么久我感觉每个武器都有自己的特性,哪种武器最强其实取决于个体玩家的战斗习惯和对游戏的理解吧

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一样剩余

个人觉得这篇推荐比较直白,没有太多花哨的描述,适合新手快速了解各个武器的基本特点

    有6位网友表示赞同!

凝残月

这篇文章虽然说不上不全面,但也缺少了一些实战技巧分享。比如哪些情况下用哪种技能更有效,如何做出一套连招之类的操作讲解!

    有17位网友表示赞同!

慑人的傲气

我是大剑党!这篇文章完全get了我的胃口,蓄力斩简直就是我的心头好!推荐一下同款武器玩家可以互相交流学习

    有9位网友表示赞同!

枫无痕

感觉这篇推荐偏重于输出吧?并没有谈及一些辅助武器的价值,比如防具大师这类辅助功能强大的武器可以帮助队友提升效率,这方面也很值得介绍

    有11位网友表示赞同!

追忆思域。

我玩的是火属性武器,我觉得武器属性对怪的血量伤害影响很大啊!希望这篇推荐能再多解释一下不同属性武器的使用策略?

    有5位网友表示赞同!

北朽暖栀

我个人比较喜欢快速节奏的战斗模式,所以在游戏里的选择偏向轻巧且速度快的武器类型。 这篇文章没有提到这些类型的武器优势和练习方法,希望能更全面吧!

    有13位网友表示赞同!

苏樱凉

这个推荐文章挺不错啊!介绍清楚了每个武器的特点,让我对各个武器有了全新的理解,也给我指明了练武器的方向!

    有5位网友表示赞同!

颓废人士

玩游戏的快乐在于探索各种不同战斗方式!这篇推荐的观点很赞同,大家可以试试各种不同的武器,找到最适合自己的玩法模式!

    有7位网友表示赞同!

把孤独喂饱

我觉得这篇文章对新人来说特别友好,能帮他们快速了解每个武器的优缺点,避免浪费时间在不合适的武器上

    有7位网友表示赞同!

稳妥

希望游戏官方能在更新中加入更多武器类型和战斗玩法,丰富游戏的体验!这篇推荐只是一个小小的窗口,让我们对怪物猎人世界了解得更深一些

    有11位网友表示赞同!