“除非你是人民币,否则没有人可以做到人人都爱你”。这句话用在游戏的世界里也同样生效。不管再好的游戏,也总会有批评和反对的声音出现,不管再差的游戏,也总有它独特的支持者,这也就是游戏的魅力所在吧。
今天为大家带来的是游戏世界里评论反差最大,玩家群体最两极分化的游戏。这些游戏基本可以说都存在较大的争议,尤其是在玩家群体中间。你支持哪一边呢?欢迎留言告诉我们。
《使命召唤》系列
爱它的人说:这是游戏史上最好的ACT+动作游戏,更有许多经典桥段存在。游戏品质一直都高,特别是多人游戏模式中,这是一部爆米花电影式的疯狂娱乐。可悲的是,COD的现状和庞大的销量让它成为了喷子们眼中的最大目标,他们总是声称COD系列永远不会改变,但其实,COD每一步都在进步,只是喷子看不到罢了。
恨它的人说:这就是一部不思进取,难登大雅之堂,只知道炒冷饭的游戏。《COD》受众的质量就注定了他们是一群不会注重游戏内涵和叙事的人。COD系列就是乘着如今游戏界浮夸的风气而火起来的游戏,他们的开发商也之会年年炒着冷饭。
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《GTA4》
爱它的人说:游戏世界的里程碑。《侠盗猎车手4》为沙盒类游戏在关卡深度、成熟度和严肃程度上做出了全新的探索,同时赋予了角色存在的意义和栩栩如生的环境。自由城不仅仅是故事的发生背景,更是一个活生生的,陪伴你的城市。游戏里的每个角色都在展现自己的野心,都扮演了自由城里独特的角色。更不用说大幅优化的战斗系统和值得一玩的多人模式了。喷子们可能会说这游戏缺少“青春期”一样的疯狂和幽默,但这正是让系列成熟的一部游戏。
恨它的人说:这是一部浮夸的,自恃的,以及相当阴沉的一部GTA游戏。GTA4的错误在于它太像那些伟大深沉的黑帮电影了。另外游戏里车辆的操控和开老爷车一样,射击手感也很差。游戏太过追求现实主义,搞得相当无趣,让人根本不能爱上。
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《上古卷轴5:天际》
爱它的人说:太多了。超大的自由度,史诗的剧情,优美的画面,超强的代入感,可玩性高的DLC以及那无限的MOD供玩家选择,这样的游戏还有什么理由不喜欢呢?
鸡神不高兴!
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《DMC鬼泣》
爱它的人说:PC上为数不多的硬派ACT游戏,虽然不是正宗的续作,但是其动作游戏的灵魂却没有被抹杀。独立特行的但丁,潇洒的维吉尔,超爽快的连击,一气呵成的剧情,以及相当合理的难度设定以及重复可玩性,都让人沉迷不已。最新推出的血宫和维吉尔DLC也比其他游戏的DLC要良心的多。
恨它的人说:“老玩家”曰:这不是神谷英树的作品,这不是卡婊自己生的儿子,但丁都被搞成什么样了!不管,不解释!这就是个烂游戏!
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《我的世界》
爱它的人说:目前全世界自由度最高的沙盒游戏,创造就是一切。只有你想不到,没有那些大神做不到的。什么《冰与火之歌》的世界地图,什么泰坦尼克号1比1的建筑。甚至有超级玩家在游戏里制造出了一个可运算的CPU!
恨它的人说:这个游戏真的不是给普通玩家玩的。你以为你修修房子挖挖矿就高兴了?转眼看到别人连22世纪的城市的都建好了。挫败感真的不是一点半点的。
《致命预感》
爱它的人说:这是一款相当大胆,勇于尝试的游戏。角色塑造经典,开放世界也很不错,更重要的是故事情节引人入胜。这是一款无法被人理解的先锋游戏。
恨它的人说:这是一款惊世烂作,连基本的东西都没做好。控制蹩脚,画面奇差,而被玩家最吹捧的故事情节也像是中二少年憋出来的奇怪故事。导致游戏到最后除了故事什么都没有,简直不像是个游戏。
《怪物猎人》
爱它的人说:想体验打到巨大怪物的乐趣么?想感受荒野求生的成就感么?《怪物猎人》完全可以满足你。《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。
恨它的人说:虽然这么经典,但是依然有无数多的玩家“怒删”过这款游戏。为啥?一个字:难。这款游戏和其他的动作游戏完全不同,主角没有超能力,只是个普通人,而怪物们则是超级巨大,攻击力和HP都是玩家的好几倍甚至几十倍。攻击的动作也很慢,一般都有硬直,让那些玩惯了《鬼泣》《战神》的玩家绝对很难适应。
《到家》
爱它的人说:游戏已小说类型展开,附带非常创新的叙事方式。这样的叙事方式才是未来游戏的主流,多线索同时进行,辅以感情为支撑。游戏看起来虽然略显简单,但其讲述的内容是很深层次的。最重要是塑造的那种归属感,真实感,这是其他游戏无法做到的。
恨它的人说:披着“叙事”外衣的半成品游戏,甚至连游戏也算不上。作为冒险游戏来说,它缺少具有挑战性的任务,也没有什么谜题可解,气氛诡异但是也不恐怖。不论叙事有多优秀,它依然勾不起我的兴趣。
《孤岛危机》
爱它的人说:那可是2007年呀,亲,距今8年前。但是看看《孤岛危机》的画质和细节的精细程度,你还能相信那是8年前的作品么?一款全开放的沙盒游戏,配上超级逼真的细节环境,比如海水,植被,放到今天依然是顶级的。
恨它的人说:可惜在8年前,大家电脑的配置都不怎么样。因此史上最高级别的“显卡危机”诞生了,不知道有多少玩家为了玩它而咬牙换配置,又有多少玩不了的眼睁睁的羡慕别的玩家。
《暗黑血统》系列
爱它的人说:同样是PC上为数不多的硬派ACT,相比《鬼泣》,暗黑血统更像《战神》,加入了许多的解密要素,让游戏更加乐趣横生。游戏整体很大气,背景故事相当吸引人,游戏本身作的也算不错,符合大作的要求。
恨它的人说:“这就是一款山寨游戏,山寨了《战神》,《鬼泣》,《塞尔达传说》,根本没有自己的特色。一代主角丑死了,二代直接变成了《暗黑猴子》,一直在爬墙。”某些玩家如是说。
《黑暗之魂》
爱它的人说:当今最让人肾上腺素飙升的高难度游戏,非常具有挑战性,同时也是最复古的RPG游戏。《黑暗之魂》是一款能彻底碾压你的游戏,你只有比它还残暴,才能坚持到最后。每一次死亡都是新的开始。
恨它的人说:游戏存在毫无必要的高惩罚性,从头到尾让人失望,总体来说根本不公平。《黑暗之魂》把消失了十几年的虐人RPG游戏又搬了回来。游戏里的BOSS是最让人恶心的,让玩家基本要被杀好几次才能摸清攻击的套路。如果你所认为的乐趣就是被虐,那么恭喜,这游戏就是为你打造的。
《龙腾世纪2》
爱它的人说:游戏比1代画面好了更多,在设定和冒险上更是做了大幅的扩展。虽然是线性,但游戏一点也不短,主要完整跑完起码要40-60小时。战斗更加顺滑,机制也更合理。故事线上虽然有些模糊,但也不失为一部好作品。
恨它的人说:把经典RPG改造成随大流游戏的最佳例子。本该是一个精彩万分的游戏系列,却就此沉沦了,成为了快餐。没有了战术的精妙制定,没有策略和微操的亮眼,取而代之的是无脑的战斗和无脑的剧情。
《最终幻想13》
爱它的人说:这是一部精心打造的幻想游戏,《最终幻想》系列经典的元素都能在其中在其中找到。同时,游戏的画面非常之美,音效堪称天籁,战斗系统也很好玩。虽然是线,但谁又天天有闲心去做那么多支线任务。这是一部专注战斗、角色和气氛的游戏。
恨它的人说:毫无疑问是《最终幻想》系列的倒退之作,让一个本来应该充满进步和野心的系列又回到了十年前。角色依然是大家喜闻乐见的老形象和老故事,故事情节也毫不真实,没有深度。游戏里的场景基本没有可探索的东西,NPC的对话也是千篇一律,战斗更是无聊之极。这只是一部看起来不错的日本动画而已。
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《合金装备4》
爱它的人说:堪称史诗级的,和动作大片一样的游戏。这部游戏拥有一切伟大的元素。游戏性比前几代有了质的飞跃,让玩家可以选择悄悄通过,也可以和任何一个障碍物进行互动。故事情节和内涵深度更是堪称顶级,当然喷子们可没有耐心去体验这些。
恨它的人说:这是一个被高估的,冗长的,拖沓的冒险游戏,被各种老套的故事情节覆盖。游戏里的移动和机器人差不多,相当的僵硬。角色塑造失败,一点也不讨人喜欢,谁能忍受长达8个小时的煎熬?
《生化危机5》
爱它的人说:恐怖求生大作《生化危机》系列的正统续作。画面和细节相比四代都大幅提升,场面更是火爆不已。从一望无际的非洲大沙漠,到阴冷潮湿的雨林,甚至还有飞机上和火山里的决战。威斯克这位终极反派也出场亮相,游戏节奏很快,玩起来叫人大呼过瘾。
恨它的人说:确定不是《生化危机:使命召唤》?
《命运》
爱它的人说:当《光环》级别的射击游戏遇上MMORPG,这无限的可能性会有多刺激?游戏里精妙的等级设计和成就感满满的挑战,让玩家爱不释手。虽然游戏上线前被吹捧的厉害,但别被媒体的言论骗了,《命运》绝对是你能玩到的最好的MMOFPS。
恨它的人说:这游戏基本就是一个半成品,一个伪装成FPS游戏的普通网络游戏。任务的设置相当平凡,画面漂亮但是内在空虚,故事情节也好不存在。在这里不论是保卫还是冲杀,似乎都没有具体的意义。
《超凡:双生》
爱它的人说:这是一个与众不同的游戏,简直就是情感体验上的过山车。游戏画面魅力动人,不论是技术上还是美学上来说都是如此。这部游戏毫无疑问是Quantic Dream的杰作,它把互动性电影游戏的精髓发挥的淋漓尽致,布局精致,展开合理,适合有耐心和深度的玩家。
恨它的人说:游戏?这货就是一部8小时的电影。
《手:幽灵战士》
爱它的人说:少见的FPS游戏,画面在当时来看还是很不错的。而且在的时候有的镜头特写,打穿敌人的一瞬间那股爽快感不言而喻。对于想成为手的你来说,这款游戏绝对不容错过。
《三国志12》
爱它的人说:经典系列的最新的作品,策略游戏的巅峰,还是喜闻乐见的三国题材。这款游戏完全把你带回了那个烽火连天的岁月,让你扮演时代的枭雄,用你的实力战胜其他国家,一统天下。
恨它的人说:真的是续作,不是网页游戏么?
《英雄联盟》
爱它的人说:有趣又欢乐,不论是拿它来放松还是当成竞技游戏来全情投入,都是极好的。
动画剧集
盘点2025年4月全球动漫最重要的事,当属《海贼王》(又译《航海王》)TV动画终于复播了!
不过,这些年来,原作者尾田荣一郎的身体一直不好,时常在连载时请假,目前漫画进度刚刚来到第1144话《战士的时间》。
《海贼王》TV动画最新海报
熟悉漫画的观众肯定知道,4月5日复播的第1123集将会是《海贼王》全新篇章“蛋头岛篇”(又译艾格赫德篇)的第一回《笼城事件》,从漫画角度来看,路飞率领的草帽海贼团的冒险旅程即将到达终点,埋藏在几十年漫画连载里的各种暗线都在一一揭晓,希望此番调整光影、增强立体感、支持杜比全景声等技术手段,能让这个长寿的动漫IP,在观看体验上得到显著升级。
另外,就在3月底,《海贼王》公布了TV动画的新OP,由GRe4N BOYZ演绎“angel & devil”。
《海贼王》TV动画复播之外,4月的动漫动态平淡无奇,以下笔者所列已是亮点。
《我的师兄太强了》海报
根据番茄小说网已完结小说《我的师兄太强了》改编的同名动画,4月1日起已在B站上线,每周二、周日更新。原著小说在番茄的评分为8.2,一般来说能在番茄得到8分以上的网文,属于故事本身至少能看的那种,该书讲述了一个勤奋的大师兄和一个懒散的二师兄以及一个八卦的小师妹的故事,所以书名也叫“师父,大师兄和二师兄又打起来了”。
《真・武士传 剑勇传说》4月5日开播,该剧的噱头是“青山刚昌作品名作复活”,号称“完美还原37年前的青山画风”,适合80后怀旧。
《九龙大众浪漫》4月5日开播。嗯,日本人讲述的九龙城寨故事,故事梗概有点玄乎:九龙寨城,怀旧的人们生活的反乌托邦,过去、现在和未来在城市景观中交叉。名为鲸井令子的地产女职员爱上了同事工藤发,却发现对方在通过自己看“他人”……
《我是星际国家的恶德领主!》4月5日开播。一句话介绍——银河异世界种田文。
《凸变英雄X》海报
《凸变英雄》系列最新作——《凸变英雄X》将于4月6日起在B站、crunchyroll以及日本富士电视台等平台全球同步播放。
国创动画《凸变英雄》自2016年开播以来就引发广泛讨论,它大胆将日式无厘头与本土社会议题结合。
《凸变英雄X》由B站与Aniplex战略合作推出,动画画面上3D和2D无缝衔接,战斗戏份还原真实打击感,场景设计中暗藏了多个文化符号彩蛋,音乐方面特别邀请到日本知名作曲家泽野弘之参与创作。
《灵笼》第二季海报
再来说一个让国内动漫迷振奋的消息,《灵笼》第二季终于定档了,5月23日在B站开播。2019年播出的第一季,在豆瓣得到了8.3分的好成绩。第二季的看点依然在人类如何重建家园,有兴趣的观众可以先去看看近日在B站上线的30分钟前瞻PV。
动画电影
《机动战士高达:跨时之战》海报
说回国内院线,在拥挤的2025年清明档十几部新片里,就有一部来自日本的动画电影——《机动战士高达:跨时之战》,该片日本上映时间为今年1月17日,4月4日就引进中国内地,而且还是高达系列电影首次在中国内地公映。
今年清明档,还有一部可以算跟动画沾边——《我的世界大电影》,同样也是4月4日上映,该片是融合真人和动画,根据2011年发售的经典游戏《我的世界》改编。至于这部电影成色如何,这么说吧,2012年就号称要改编成电影了,在经历多次前期计划重置后,终于在2024年宣布开拍,而《我的世界》这款游戏早已不再流行。
在4月的中国电影院里,还能看到其他与动漫相关的电影,比如根据同名漫画改编的电影《孤独的美食家 剧场版》(4月18日),该片亮点是井之头五郎扮演者松重丰亲自导演,该片于今年1月10日在日本上映。4月18日还有一部日本动画电影《火之鸟 伊甸之花》在中国内地上映,讲述了逃亡外星的少年重返地球的故事,不过该片属于老片,在日本上映时间为2023年11月3日。
盘点好清明档,再来说说五一档,目前已有8部电影进军该档期,其中就有三部国产动画,分别是《开心超人之逆世营救》《熊孩子·探险熊兵》《海底小纵队:海啸大危机》,光看片名就不难发现,都很适合低幼年龄段。
近日,哥伦比亚影业宣布,《蜘蛛侠:超越宇宙》定档2027年6月,该片是2023年动画电影《蜘蛛侠:纵横宇宙》的续作。
今年3月中下旬,一部名为《忍者蝙蝠侠大战极道联盟》的动画电影先后在美日等地上映,该片是2018年上映的电影《忍者蝙蝠侠》的续作。上一集里蝙蝠侠、小丑、哈莉·奎茵、罗宾等齐齐穿越到了日本战国时代,这一集,蝙蝠侠等正义联盟成员再次穿越,发现日本列岛都消失了……
观看忍者蝙蝠侠系列,首先需要能接受日本漫画家“爆炸头武士”冈崎能士的画风。
电子游戏
每年3月下旬是电子游戏行业最重要的论坛——旧金山游戏开发者大会(GDC)举办的日子。
下述几件事情,都直接或间接与GDC有关。
网飞在GDC上开了场发布会宣布,今年开始,该公司将专注于四个领域:叙事游戏、主流作品、派对游戏和儿童游戏。3月底,《Spirit Crossing》上线,这是一款联系平台内好友的开放世界游戏。他们也会结合影视IP自主改编游戏,而不是像以前一样对外授权。
其实早在2021年,Netflix Games就发布了5款手游,除了两款联动《怪奇物语》的游戏外,其他三款都属于休闲类游戏,比如卡牌、九球等。2023年,网飞更是雄心勃勃地宣布跟育碧合作3A大作,但很快就被合作伙伴的“不靠谱”带进沟里。
从目前网飞最新的发布会来看,这家流媒体巨头已经专注于回笼资金更快的手游——订阅费增长迟滞,让用户在游戏里氪金可能来钱更快。
3月27日,育碧宣布将成立一家专注于开发其核心游戏系列的新子公司,而腾讯将投资11.6亿欧元,收购这家新公司25%的股份。该子公司将专注于育碧最知名的三个游戏品牌,包括《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》。换言之,腾讯成功拿到了育碧旗下最热门的三大IP。
每年美国国会图书馆都会公布收藏美国电影名单,该项目旨在保护美国的历史和文化影像。索尼PlayStation也于近日开始效仿,准备把经典游戏,刻录在特制磁带上,封存于英国等国的矿洞深处。根据公开信息,目前已保留的最早的一款游戏是1994年发行的《妖精战士》的原始代码,此外索尼还计划将所有的PS5游戏实时归档,采用“全息保存”模式——除可运行版本外,还收录开发文档、废弃方案、测试音频等数字基因。
漫展
在第十个全民国家安全教育日来临之际,小安工作室将在徐汇西岸梦中心主办“小安”文化集市。《大闹天宫》《哪吒闹海》《葫芦兄弟》《黑猫警长》四大经典IP将亮相此次市集“上影元专区”。具体时间和地点——4月12日-13日,上海市徐汇区龙腾大道2266号GATE M西岸梦中心剧院广场西。
微博首个游戏动漫展要来了,微博游戏动漫展(WEIBO ACG WORLD,简称WAW)定于5月3日-5日在北京·中国国际展览中心(顺义馆)举行。
张喆
标题鱼雷模拟器下载的内容鱼雷模拟器的功能和特点介绍 如何下载并安装鱼雷模拟器鱼雷模拟器的操作指南和技
巨龙飞过长空,翱翔于浩瀚星空。 《驯龙高手3D》是一款激动人心的游戏,带您进入充满刺激和挑战的飞行世界。在
在广阔的游戏世界中,总有一些特殊的创作吸引了广大玩家的关注。今天我们要介绍的是特色游戏—— 《驭灵师》
在广阔的数字世界中,阅读不再局限于纸质书籍。随着科技的进步,我们可以通过手机、电脑轻松欣赏各种文学作品。
在浩瀚的互联网海洋中,寻找安全便捷的下载有时会让人感到困惑。然而,当你得到这个名为《鱼友之家下载》 的东
在下载和使用类似软件之前,请阅读并遵守软件提供商的用户协议和规定,以确保您的行为符合当地法律法规。同时,我
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用户评论
想知道啥叫战斗感,我最近看太多打游戏视频了, 以为是这个意思!
有11位网友表示赞同!
这帖子说的还挺像话的,感觉“打击感”就是那种爽快的感觉啊!
有7位网友表示赞同!
游戏里打击感才是最重要的,没有好的打击感真的很难沉浸其中。
有20位网友表示赞同!
我更喜欢叫它战斗feel,感觉更符合我的理解。
有10位网友表示赞同!
其实很多领域都有这种“打击感”,比如运动竞技也是有的吗?
有11位网友表示赞同!
以前没注意到这个词,现在看来确实很重要!
有15位网友表示赞同!
所以说好游戏一定是有好的打击感的,这是必须的啊!
有16位网友表示赞同!
学习了,原来这叫做 “打击感”啊!之前一直不懂怎么表达。
有17位网友表示赞同!
感觉玩动作游戏时,打击感非常重要,能让你更有成就感!
有15位网友表示赞同!
我比较喜欢那种强烈的冲击力和反馈感的打击感!
有14位网友表示赞同!
有没有人可以推荐一些打击感很强的游戏呢? 我想找一个试试!
有8位网友表示赞同!
打击感好是爽,坏的体验却让人崩溃!
有11位网友表示赞同!
这篇文章说得很有道理,打击感确实会影响游戏的整体体验!
有9位网友表示赞同!
感觉不同类型的游戏,打击感的表现形式也不一样吧?
有18位网友表示赞同!
希望以后能看到更多关于打击感的讨论内容!
有18位网友表示赞同!
看了之后我更加理解了什么叫做好的游戏体验了!
有15位网友表示赞同!
我之前也觉得游戏的反馈和打击感很重要,看来我也对这个词了解了。
有20位网友表示赞同!
打击感真是一个很微妙的话题啊!有很多细节需要去体会!
有11位网友表示赞同!
我觉得打击感和画面、音乐等等都一样重要,缺一不可!
有20位网友表示赞同!
希望游戏开发者们能多多注重打击感的制作!
有9位网友表示赞同!