自古英雄爱美人,项羽和虞姬、吕布和貂蝉,这些都是人人津津乐道的CP组合。但又说英雄惜英雄,关羽和秦琼、黄忠和李广,这些不在同一时空的人物如果能够相遇,又会摩擦出怎样的火花?
曾经错过的亦或是无法交错的历史,都让人不由扼腕叹息。而现在!如今一切都成为了可能,因为它终于来了!
游戏画面:告别纸片人,拒绝渣画质,质的飞跃
《群雄逐鹿2》采用目前MOBA游戏的主流画风,地图场景中的建筑做得颇为精致,真实的光源,流动的河水,飘动的火焰,都发生了质的变化,乃至树上的蜂窝也隐隐有蜜蜂环绕。再从建模来看,无论是小兵之间的砍杀,或者是英雄与英雄之间的对拼,无比流畅自然的动作下,却又有着相当到位的打击感,让人甚至有置身战场的错觉。
游戏模式:极致10V10团战,酣畅淋漓,全程无尿点
作为一款MOBA对战游戏,参与的玩家越多,战斗也自然更加激烈,但与此同时对游戏平衡性的要求也更为苛刻。
《群雄逐鹿》游戏在10V10对战上的成就众所周知,《群雄逐鹿2》更是将10V10对战提升到了一个极致,你完全可以从游戏一开始就进行英雄与英雄的碰撞,直到游戏结束,那种酣畅淋漓的感觉,让你欲罢不能。
游戏特色:推塔拆家可以赢,打团超神可以赢,就连单机打怪也能赢
目前现有的MOBA游戏,大多数还停留在单一的推塔获胜模式,如果被敌方偷掉大本营,领先再多也毫无意义。《群雄逐鹿2》独特的比分机制,让游戏的获胜途径变的更为多元化,无论是拆除建筑还是击溃敌方,都能使敌方扣除相应积分,击杀敌方军需官BOSS,更是能在前期大幅度拉开比分。
比分机制的另一个好处就是增加了游戏的博弈性,为了拿下一个塔牺牲几个人划算,还是放弃一座塔来换一个BOSS划算,这都是需要玩家来考虑的,在双方你来我往的博弈中,大大增加了游戏的娱乐性和可玩性。
游戏总评:PC端游MOBA依然是经典,《群雄逐鹿2》前景看好
虽说越来越多的游戏厂商选择在移动设备上开发新的MOBA游戏,但一块仅有方寸之地的玻璃屏幕,毕竟还有很多局限性。就拿《群雄逐鹿2》来说,《群雄逐鹿2》最多可以有9件主动释放的道具,加上技能和辅助技能,如果同时开启,就需要有15个按键来释放,移动设备显然不能胜任。
《群雄逐鹿2》无论是人物还是风景,都经得起最近视角的观看,而移动端游戏就算做的再好,由于屏幕和显示限制,画面都比较简单,更不用说拉近以后仔细观看了。
综上所述,就算移动端MOBA游戏再火,能吸引到的也只是大众玩家,而在那些追求极致的高端玩家眼中,PC端的精品MOBA依然是经典,《群雄逐鹿2》必将再创热潮!
文 | 游戏茶馆
游戏茶馆获悉,心动/TapTap旗下游戏编辑器“星火编辑器”业务已于上月大幅收缩,从五六十人的团队裁减至十来人,相关调整或与商业化进展不及预期有关。据了解,星火编辑器原负责人姜黎(黎叔)已经离职。
不过星火编辑器并没有被放弃,目前团队依然在维护开发者,编辑器后续还会进行开发。只是由于人手过少,很可能开发力度会大不如前。
巧合的是,星火编辑器直接竞争对手——网易Y3编辑器——也遇到些许麻烦。Y3编辑器隶属于网易KK事业部,由于KK事业部原负责人向浪涉嫌贪腐,目前整个事业部还面临审计、调整等一系列意外工作。
目前来看,国内游戏编辑器领域就腾讯的轻游梦工坊,还在进攻当中。近期轻游梦工坊诚邀举办开发者参加线上或线下体验营,并设立10万元总奖金池鼓励开发者下载使用轻游梦工坊。看起来轻游梦工坊状态是最好的。
腾讯轻游梦工坊
自研游戏同步被取消
星火编辑器项目肇始于2020年,起初目标是进一步挖掘TapTap站内流量价值。项目伊始,星火编辑器归心动管理,向CEO黄一孟汇报。2021下半年时,国内游戏版号审批暂停,TapTap上新游供给减少。能产出新独占游戏的星火编辑器的战略价值被放大。
由于星火编辑器与TapTap业务具有较强协同性,星火编辑器于2022年转隶TapTap,向公司总裁、TapTap负责人戴云杰汇报。
值得一提的是,星火编辑器原负责人姜黎本身也是游戏编辑器领域的传奇式人物。姜黎在起凡游戏时曾负责11对战平台,主要就是为《魔兽争霸3》及其衍生游戏提供联机服务,见证了DotA品类的崛起。他曾是国内最早一批推动《魔兽争霸3》自定义地图商业化的弄潮儿,最早推出编辑器帮助开发者制作新地图,最早提供扶持政策等等。
星火编辑器2022年亮相TapTap年度发布会,提供全中文的可视化编程功能,大大降低了游戏开发门槛,喊出了“人人都可以做游戏”的宣传语。
星火编辑器非常适合俯视角游戏开发,因此许多开发者使用星火编辑器制作肉鸽游戏。由素人开发者使用星火编辑器制作的《黎明怪物潮》,曾霸榜TapTap热门榜长达15天,目前已有44万人玩过,是星火编辑器的代表作之一。
为了示范星火编辑器功能,向外部开发者传递理念。在TapTap内部,其实还有一支使用星火编辑器的自研小团队。他们制作的《回响计划》,都已获得了版号。《回响计划》是一款俯视角的帕鲁like游戏,曾参展过去年的9月核聚变,不过玩家反馈平平。
游戏茶馆了解到,随着星火编辑器业务收缩,目前《回响计划》业已被取消。受此影响,包括星火社区的明星开发者李鼎天,也已离开心动。
李鼎天开发的《猴》,比商业游戏更吸量
受限于个人能力和团队配置,使用编辑器制作的游戏绝大多数是小品级。这样的游戏内容有限,玩法简单,缺乏付费点,缺乏后续内容更新,很难长线运营。待玩家消耗完内容后,即永久流失。既然开发者都至多赚些小钱,那么游戏编辑器商业化天花板是很低的。
另一方面,随着版号常态化下发,TapTap已经成长为国内必选游戏渠道,MAU同比去年增长27.3%(截止24年6月30日)。TapTap现在并不缺内容。因此星火编辑器在TapTap体系中的重要性已经下降不少,走到如今业务大幅收缩,确也符合商业逻辑。
独立的游戏编辑器难做,依托游戏生态的游戏内编辑器也未必好一些。君不见,已经2025年了《王者荣耀》官宣6年的“天工编辑器”还未上线。
虽然前几年国内厂商都希望能做出一款类似《Roblox》或《我的世界》全靠UGC生态的游戏,但随着元宇宙风口过去,国内还是没卷出一款《Roblox》。
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用户评论
这听起来很有意思!是不是可以挑战到各个领域的人?
有16位网友表示赞同!
期待看到不同专业领域的选手们会碰撞出什么样的火花!
有18位网友表示赞同!
这种平台会不会也有各种等级赛,比如新手、进阶和专家级别?
有15位网友表示赞同!
这个平台怎么样才能保证比赛公平公正呢?规则怎么定的?
有6位网友表示赞同!
起凡这名字很有创意啊,感觉很酷炫!
有18位网友表示赞同!
我想知道有哪些类型的对战项目可以参加?我很想试试我的才艺!
有18位网友表示赞同!
这种平台能激发人们的竞争意识和学习热情吗?
有6位网友表示赞同!
是不是只有线下才会举行比赛呢?有没有线上直播的环节?
有11位网友表示赞同!
参与这个平台需要缴纳费用吗?有没有免费试玩的功能?
有11位网友表示赞同!
我觉得这样一款平台可以促进各行各业的人互相交流和学习!
有10位网友表示赞同!
这款平台的目标人群是谁?是爱好者还是专业人士?
有18位网友表示赞同!
这个平台是不是也会有积分、排名之类的激励机制?
有16位网友表示赞同!
我想知道参与比赛需要提交什么样的作品或方案?
有17位网友表示赞同!
这种类型的竞技平台会不会让人太过沉迷呢?
有9位网友表示赞同!
起凡对战平台是否提供培训和指导的功能?
有11位网友表示赞同!
这个平台能否为选手提供晋升和发展的机会?
有16位网友表示赞同!
我希望这个平台能够营造一个友善、包容的交流氛围!
有14位网友表示赞同!
期待看到更多关于起凡对战平台的详细介绍!
有6位网友表示赞同!